《原神》好感度反应着角色对于玩家的好感程度,可能有一些玩家比较好奇好感度到底有什么用,又该如何获得。那么请看一起游戏为大家带来的《原神》好感度系统全方位解析,希望能帮助到大家。
在原神中,不知道大家是否有这样的一个疑虑。好感度到底是什么?有什么用?又应该怎么样获得?
好感度的定义
好感度是指被玩家操纵的角色,对于玩家的好感程度。
好感度的用处
有很多角色的故事和语音,是需要你达到6级好感度之后才能够解锁的。
好感等级提升解锁新故事和新语音
在原声中角色的最高好感度等级是10,等你好感度达到10级之后,你就能解锁该角色的名片。
好感度的获取方式
一般消耗体力获得好感度的比例是1:1。意思就是你花费20点体力打一个地脉之花,你就会获得20点好感度和一些掉落物。
但凡事总有例外,在一些。特殊活动当中,体力所能够兑换的好感度会远远大于这个比例,就比如说纯水之愿活动。
这任务委托奖励,在世界8的时候一个任务是55点,(有一些特殊的连环任务,好感度会低于这个数)额外委托奖励是95点。
这种任务碰到的概率实在太小了,并且碰到一次只能增加10点,每天最多做10个这个任务。除非实在没事情,不建议这样做。
其他
一个角色升一级大概需要多少好感度?
从一级到10级好感度分别为1000/1550/2050/2600/3175/3750/4350/4975/5650。
那么具体应用到配队中又应该怎么样处理?
我的建议是将你想要升好感度的角色,配置到一队,用来平时在大世界里面锄草。
这样你几乎不会错过所有的好感度经验。
另一个建议是你平时大世界锄草,用你习惯的角色,等到了要收取地脉之花或者做每日任务的时候,就拿出你想要升好感度的角色,让他们来收取交任务。