《原神》的开放世界中,存在着很多的内容,玩家多多少少都会有不懂的地方,那么老玩家的经验就会起到很大的帮助,那么现在为大家带来一起游戏的《原神》新手进阶经验分享,希望对大家有所帮助。
阿莫斯和天空弓哪个更适合甘雨
阿莫斯肯定上限高咯,乐团肯定上限高咯,问题是有阳寿去刷阿莫斯+乐团打反应这样玩吗?所以:
阿莫斯更适合配冰套打直接射击。
天空更适合配合乐团打反应。
这二者手法正确后对于“同 一 个体”的输出影响不大。
阿莫斯面板来说本就牺牲了反应(附火全部暴击增加失效,除非你用胡桃附火切人),而天空牺牲的是高初值。阿莫斯两箭一般能顶挂火反应一箭,输出效率视为等同(前提:精通值>193)
暴击爆伤到底该堆到多少
一般来说暴击100%以内都不多,爆伤200%~220%(有阳寿当我没说)。岩系雷系爆伤越多越好。这涉及到“均值不等式”问题,也就是常说的稀释。暴击部分100%~200%其实就已经达到增长的峰值了(看做二阶导减少就行了),所以爆伤是存在稀释的。均值不等式问题的通解是全额平均(以打出实在的爆发+持久),所以雨露均沾是最好的。
暴击爆伤最佳比例是多少
你能控制你就开挂了。临界值是75%暴击50%爆伤(初始值),最佳值肯定就1:2面板值
精通值怎么堆?
不要刻意堆,打反应一般歪到130都不亏,乐团歪到都210不亏,总体不要超300(包括沙漏),带了加精通的另谈。
关于配队问题,怎么才能输出最大化?
目前很多配队都能输出,什么“国家队”“魔王武装”之类的,所有的这些都需要确保C不止一个,能够互相辅助,能够奶/盾,同时圣遗物要跟得上。所以理想模板是“4C+4辅+1奶/盾”,也就是9~10人次配。还有进阶配队问题,可以去看伤害场论之类的东西。
同时:充能也是辅助的职责之一。
深渊有万能模板吗?
有,四岩队(钟离),四风队(魈),毕竟这俩史莱姆大概率不进深渊。
五星角色强弱关系真的存在吗?
以急功近利的角度看,存在。以普遍理性而论,几乎不存在。以卢姥爷和胡桃为例,胡桃和卢姥爷可以一起上场提高输出,爆发接续伤害同样重要,所以五星仍然有五星的价值。况且,萌新应当更喜欢卢姥爷和刻晴这种持续型的。顺便说一句关于刻晴的,走直雷伤就好,无限增幅雷伤输出可观。当然想打反应的可以试试带温迪打超载(爆米花)。
武器和人物怎么搭配呢?
武器决定人物流派,合适的部分四星精炼满可以碰瓷五星。但,五星大部分是通用,高阶四星却大部分是专用。
角色单刷深渊意味着什么?
他拿了奖励之后又去挑战自己了,不过这和我一个56.7级的老咸鱼有什么关系呢,我只想拿低保然后溜溜球。
40%+爆伤的阳寿圣遗物有意义吗?
如果你只有这一件,没意义,还不如20%爆伤10%暴击,甚至绝大多数情况下,五件全是10%暴击20%爆伤都比五件40%+有意义。
核弹伤害真的高,而且据说有意义?
你先把上面的阳寿圣遗物刷出来,然后把五星武器精炼满,或者凹概率也行。反正我没钱也没多的时间,12层4分多钟打完就溜,我个剧情党音乐党计算党受罪干嘛。
推荐练的角色有吗?
先练个C,然后练其余五星,没有五星就去练“雷泽凝光香菱行秋”这些推荐烂了的四星。别相信四星能和五星抗衡,就算是阿贝多这种被“公然嘲讽”的角色,其后台挂岩造盾生存能力也很可观,只是和钟离比起来还是个dd。