近日,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇(Hood: Outlaws & Legends)》的游戏总监接受了外媒Gamesopt的采访。在访谈中他表示,玩家在这款游戏中不会自动成为“大英雄”,你一旦成功从富人那偷到金子后,就必须决定到底分多少给穷人,成为英雄或者满足自己的私欲,就看玩家选择。
游戏总监Andrew Willans在接受采访时表示:“在比赛之后,我们将会给玩家呈现一个叫做‘正义的天平’的东西。所有你赚到的金子将放在两个罐子里,一个是给穷人们的,一个是你留给自己的。玩家能够在两个罐子之间移动金子来决定你想把它更多地分配给谁。”
玩家可以在游戏中将赚来的钱放到自己的腰包,用来购买新的外观道具以及解锁游戏技能,比如玩家能够将毒气炸弹转变为治疗炸弹,用来治愈队友。
在另一方面,将金子送给穷人会获得人民的支持,他们会对玩家“伸出援手”帮助改进玩家的藏身之处,同时还能解锁新外观、新技能的购买选项,玩家可以在游戏后期用金子购买这些新东西。
这对于玩家将会是一个两难的选择,究竟是选择前期的快速提升,增强个人能力;还是着眼未来,解锁更多道具,一切都取决于玩家自己。在最后Andrew Willans表示:“玩家将切实感受到作为一名‘义务治安维护者’的两难抉择,你将为正义而战,还是只想伤害那些伤害过你的人?”
这些有关维持治安的内容也将渗透到游戏的故事中。作为一款PvPvE多人游戏,《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》没有传统的单人战役模式。然而,你仍然可以通过游玩游戏、做出选择拼凑出独属于你自己的故事。
《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》使用虚幻引擎打造,将于2021年5月11日登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One平台,支持官方简体中文。目前本作已在Steam平台开启预售,感兴趣的玩家不要错过
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