《怪物猎人崛起》中盾斧的瓶伤会被技能所影响,很多玩家想要了解伤害浮动的原因,下面请看一起游戏分享的《怪物猎人崛起》盾斧瓶伤浮动测试,希望能够帮助大家。
这两天在用盾斧肝怪猎的时候,发现瓶子的伤害一直在上下波动,有时候能打出100多但有时候只有八十多。所以下午索性在修炼场测试了一番。装备选择90攻击的盾斧,附加花环10的攻击。刚好凑够100攻。
测试如下:
首先普通超解的瓶伤20。
虫反
在用出不完美虫反(简单说就是在攻击到你之前的一段时间已经架盾)防御住水泡后打出的超解伤害依旧是20,并没有触发攻击守势。
而在攻击到你的瞬间虫反并打出超解此时伤害是23,人物血条上方有剑标志,触发三级攻击守势1.15倍的加成。反击特化变形斩GP(GP后的攻击加成状态不体现在人物血条上方)
在不完美GP(姑且这么称呼)后打出的瓶伤25,此时只触发反击特化变形斩1.25倍的加成,并不触发攻击守势的加成。
而在完美GP后打出的瓶伤是28,此时人物血条上方有剑标志,攻击守势和反击特化变形斩全部触发。
8=3+5(加成瓶伤=攻击守势加成的瓶伤+反击特化变形斩加成的瓶伤)
总结:攻击守势的触发条件很苛刻,如果GP和虫反用的一般的话并且在没有好护石加成的前提下,暂时不建议出满,优先考虑其他技能。(仅个人拙见)
时间:03-21
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