拉瑞安的经典美式RPG之作《博德之门3》从开启抢先体验之后,玩家们就一直期待着正式版尽早到来,毕竟抢先体验内容太少,不够玩。对此拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在近日接受外媒Destructoid采访时表示,目前来说《博德之门3》还有很多工作要做,短时间发售正式版不现实,但它会在何时的时机发售。
Swen Vincke称:“所以我们还有很多工作要做。但我们确实知道我们在做什么,我们什么时候会做……我们知道什么时候做完,所以这是可见的。只是还有很多工作要做。”
至于最新加入的“德鲁伊”这个职业,Swen Vincke表示,德鲁伊是游戏中最难制作的职业之一,他们这样选择的原因是把最困难的内容放到抢先体验中,看看玩家的反应。另外拉瑞安并不想把全部内容都放到体验中,因为这样会因为没有做好,使玩家的体验变差。
采访中,Swen Vincke还提到了《神界:原罪2》启用的心分析工具对于游戏开发所带来的帮助。
《博德之门3》尚未确定正式的发售日期,另外该游戏也将登陆家用机平台。