《怪物猎人崛起》长枪可以说是最稳的武器了,不仅有较远的攻击距离,还能够防御大部分攻击,下面请看玩家一起游戏分享的《怪物猎人崛起》长枪选择及配装推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
前言
从26日至今,不知道大家是否已经解禁,有没有炼出神仙护石呢?
长枪虽为使用率最低的武器,但我认为既然还有人玩,那就还是得玩好,有些研究该做还是得做的。这篇专栏主要从数据方面对比了几种解禁后的武器的等效面板,以及各防具的性价比,简单介绍了现阶段较实用的配装以及自己配装的基本原则。
初步筛选
蓝斩及以上,200以下面板的要有高会心,负会心的要有220以上的面板。
1. 雪鬼枪:面板230,会心-10%,蓝斩,孔2,百龙强化会心率4%,附带冰属性14。
2. 迅龙枪:面板180,会心35%,白斩,孔2,百龙强化面板8。
3. 伞鸟枪:面板210,会心0,蓝斩,孔2,百龙强化面板6,附带火属性24。
4. 角龙枪:面板250,会心-30%,蓝斩,无孔,百龙强化会心率8%。
另外轰龙枪也符合标准,但是各方面被雪鬼枪压制,所以不计入考虑。
1. 雪鬼枪:271.86
2. 迅龙枪:269.87
3. 伞鸟枪:259.20
4. 角龙枪:283.50
1. 雪鬼枪:269.38
2. 迅龙枪:282.90
3. 伞鸟枪:259.20
4. 角龙枪:273.60
可见在有无超会心的情况下,迅龙枪和角龙枪分别为首选。接下来将对两种武器的对比具体介绍。
迅龙枪VS角龙枪
角龙枪由于负会心太高,其实出超会心并不是很赚,因此只讨论无超会心,弱点特效分别为0/1/2/3的情况(表中结果已考虑爪符加成,未考虑鬼人药、种子、粉尘加成):
由于必出超会心,迅龙枪的弱特收益非常高,但由于防具技能不同,其实很多时候出超会心并不是交换相同等级看破和攻击,再加之本作攻击非常超模,很多时候用超会心换攻击反而会导致输出更低。
从5个表格中,可以提取出4个重要结论:
1.对于角龙枪而言,在跨过攻4这道坎时,2级攻击>1级弱特,但是如果配装已经超过攻4这道坎,1级弱特>2级攻击,但3级攻击>1级弱特。
2.对于迅龙枪而言,在跨过攻4这道坎时,1级攻击>1级超心,但是如果配装已经超过攻4这道坎,1级超心>1级攻击,但2级攻击>1级超心。
3.表中的极限数据角龙枪与迅龙枪接近,但角龙枪还有超会心3、会心率环境生物等上升空间,而迅龙枪受到爪符、药、攻击力环境生物的收益会相对更大。
4.不论是角龙枪还是迅龙枪,都是攻击>看破。
除此之外,其他方面的对比:
角龙枪:50蓝斩,无孔,除角龙素材外还需要古龙骨(应该只有集7雷神任务可以出)。
迅龙枪:30白斩,孔2,除迅龙素材外还需要妃蜘蛛的钩棘。
总的来说迅龙枪主要在弱特3超心3攻7成型后到弱特3超心3看破3攻7之间有一段强势期,而角龙枪在无法做出如此高配置的配装时更优。斩味数量方面角龙枪50刀对比迅龙30刀优势很大,但迅龙枪白斩有防弹刀优势,且迅龙枪掉到蓝斩后的损失比角龙枪掉到绿斩后的损失要小。孔位方面迅龙枪自带孔2,相同防具可多出一级攻击/看破/防性。
上述这5张表涵盖了现阶段的绝大多数情况,精致的玩家可以根据自己当前的护石和防具,对照这张表选择收益更高的配装。
防具简介与配装介绍
对于长枪而言最有用的技能主要是弱特、超心、攻击、看破、防性、守势(个人认为目前防强好像不是很有必要)。在此设计一个对防具的评价标准,攻击、看破、防性等二级孔可出的技能得1分,守势虽贵为3级孔的技能,但是实际价值一言难尽(和攻4之后的1级攻击可能半斤八两,但基本不可能强过2级攻击,下一篇专栏将介绍),给点面子给他1.5分,弱特在第4章对比中有提到,和2级攻击各有优劣,且目前不能通过装饰品做出,因此给2.5分,超会心在第4章对比中也有提到,和1级攻击各有优劣,且目前不能通过装饰品做出,因此给1.5分,三级孔的最大作用是出守势,所以给出和守势相同的1.5分,二级孔同理给1分,其他技能和一级孔说实话个人觉得用处不大,给0.1分以示区分吧。
这里介绍各部位评价较高且不可等价替换(弱特和超心不能和孔位等价,因此单独列出)的防具:
1.雷狼头:弱点特效1,力量解放1,孔1,共2.7分。
2.土砂头:攻击1,守势1,防御1,孔2+1,共3.7分。
1.雷狼胸:弱点特效1,力量解放1,孔1,共2.7分。
2.翼蛇龙胸:超会心1,孔1+1,共1.7分。
3.角龙胸:防性2,守势1,孔1,共3.6分。
4.土砂龙胸:攻击1,防御2,孔2,共2.1分。
1.火龙手:攻击2,孔2,共3分。
2.炎火手:看破2,人火1,孔2,共3.1分。
3.白兔手:看破2,冰强1,孔2+1,共3.2分。
4.角龙手:守势1,孔2+1,共2.6分。
1.毒蛛腰:弱点特效2,无孔,共5分。
2.金狮子腰:超会心1,人火1,精神抖擞1,孔1,共1.8分。
3.蛮颚龙腰:攻击2,孔2+1+1,共3.2分。
1.翼蛇龙腿:弱点特效1,无孔,共2.5分。
2.金狮子腿:超会心2,力量解放1,孔1+1,共3.3分。
3.铸铁腿:攻击2,看破2,孔1,共4.1分。
4.土砂腿:防性1,守势1,防御1,孔2+1,共3.2分。
配装简介
根据第4章的结论以及第5章的评比,根据护石情况可以将配装分为如下4大类:
角龙枪,土砂头,雷狼胸,火龙手,毒蛛腰,铸铁腿:
角龙枪,土砂头,雷狼胸,火龙手,蛮颚腰,铸铁腿:
迅龙枪,土砂头,雷狼胸,火龙手,毒蛛腰,金狮子腿(不推荐,收益不如角龙枪):
或:迅龙枪,雷狼头,翼蛇龙胸,火龙手,毒蛛腰,金狮子腿(不推荐,收益不如角龙枪):
迅龙枪,土砂头,雷狼胸,火龙手,蛮颚腰,金狮子腿(不推荐,收益不如角龙枪):
迅龙枪,雷狼头,翼蛇龙胸,火龙手,蛮颚腰,金狮子腿(需要再多1级攻击才和角龙枪持平):
以上配装,在需要防性3时,将土砂头换成雷狼头,将雷狼胸换成角龙胸即可。
配装的整体思路是,在没有弱特2攻1或等效(如弱特2孔2)或更好的护石时使用角龙枪,有了之后使用迅龙枪;需要防性3的情况下,在没有弱特2攻3或等效或更好的护石时使用角龙枪,有了之后使用迅龙枪。
暂时没有考虑超心2弱特2这种神仙护石,毕竟不是每个人都能成为那1/390000000000的。但是就算真的有人这么幸运,也只需要根据需求,在防具评价中列出的这些件推荐防具中选最合适的即可。
后记
关于守势、角龙枪的里会心、雷狼枪的水栖特攻都有了一个初步的测试结果,将在下一篇专栏中给出,至于长枪的动作解析,短期内就别指望我了,毕竟我是太刀开荒的,用太刀刷了好多素材和护石才回来玩长枪的,对长枪的理解还远远不够,不足以给出正确的结论。