美国知名同人CG制作组Studio FOW打造的太空RPG《Subverse》现已发售,并获得了相当不错的玩家口碑,不少玩家表示本来只是想打打“飞机”,没想到真的沉迷打飞机而忘记“打飞机”。不过对于游戏内容过少的缺点,官方心知肚明,并在日前发布EA更新公告01,对游戏的现状和未来计划进行了简单介绍。
官方表示,他们曾推出过16部电影和4款Flash游戏,而《Subverse》的成功还是让他们感到难以置信。他们非常感谢所有支持该游戏的玩家。考虑到他们这次是零成本宣发(所有预告片等宣传材料都是他们内部制作的),《Subverse》获得如此成绩更显得不可思议。
不过官方也表示不能骄傲,他们团队内所有人都没感到自满,因为他们还需要做很多才能让《Subverse》成为真正杰出的成人大作。事实上马头社的成员不仅不想休息,反而想赶快继续回去上班。目前他们在努力修复BUG,第一个补丁将修复很多玩家反馈的问题。鉴于《Subverse》是他们的处女作,所以他们恳请玩家多点耐心。
官方清楚,目前提供的欢愉场景令人有些失望,不过现在的0.1版本首要目标是保证稳定性,是让PANDORA能在大多数PC上流畅运行,为未来打好基础。他们保证:将会添加大量新的场景,包括futa、刘海癖等;游戏采用实时系统是有原因的,未来一定会充分利用好,他们还准备了很多内容。
至于游戏中的性爱与故事互不相干,这一点他们在之前的日志中已经说过,会推出“好感度”任务来补足,它将是游戏中最重要的内容,会把刺激、浪漫、性融合到3分钟的动画短片中;可以类比《质量效应2》中的忠诚度任务,只不过结尾变成了精彩的性爱场景。他们已经等不急要推出这些内容了。
未来游戏还会拓展互动系统、送礼系统、战斗对话等,这些一直都在他们的计划当中,他们知道这才是《Subverse》的卖点。
不过马头社表示他们不喜欢设定“更新路线图”,他们认为这不能有效传达目的,还会带来巨大压力;不过首个补丁马上会到,之后就会更新Pandora系统升级等内容。由于马头社团队规模非常小,能力有限,所以他们现在也在招募人手,需要更多的动画师、C++/虚幻引擎程序员。不过他们希望大家不要乱投简历,之前曾有2万多Patreon赞助者跑去面试,结果第一关都过不了,这就有点浪费大家的时间了。
至于游戏mod,他们表示目前的首要任务是热修复和人才招聘,未来一个月会考虑mod的事情。此外,马头社自家平台STREEMSTER也很快就会恢复上线(大约在下周),延期的原因主要是法律问题;届时玩家就能在该平台购买《Subverse》了。