《以撒的结合忏悔》里角色是很多玩家关注的重点,相信许多玩家都想知道本作中里角色的特性都是什么,那么不妨来看看一起游戏分享的《以撒的结合忏悔》里角色特性汇总,希望能帮助到大家。
里以撒
所有道具变为二选一,最多拥有八个被动道具,之后捡起新的被动道具会替换1个道具,可以自选更换哪个。
里该隐
所有道具捡起来的时候会立刻分解成基础掉落,自带包袱道具,按Q可以打包地上的基础掉落包括卡片药丸等,充满八个掉落格子长按Q随机获得一个道具。
里伊甸
受伤触发d100(待定)。
里az
攻击变为细长硫磺火,蓄力不满时变为近战击退攻击,不带飞行。
里骨哥
灵魂和骨哥分离。灵魂可以获得十二颗心,仅魂黑心。灵魂可以自由移动,但无法攻击,怪物对灵魂有仇恨;骨哥头不可移动,但所有的攻击,环绕物,使用卡片药丸,释放炸弹等都是从骨哥头位置生成,骨哥头无敌。灵魂可举起骨哥头投掷,可越过障碍物,被投掷时骨哥头会对怪物造成伤害(贴脸怪不要过来,让我去捡个头先)。很尴尬的情况是骨哥头打不到自己脚下的怪。以及里骨哥打真结局的天启和三眼怪可以一直输出非常爽。
灵魂可以通过投掷头的方式无伤进出刺房,但投掷到卖血机上还是会伤血。头也可以被投进地板门里;灵魂可以吃骨心,但是有骨心依然不能吃红心。
灵魂和骨哥的头
里拉萨路
每打完一个房间后都会切换形态,在药丸位置会自带一个可切换形态的主动。两形态道具不通用(待定)。
里伯大尼
充能机制和血条相反,红心变成充能,只能获得魂心(黑心不知道是否可以捡)。
里伯大尼可以捡蓝心,捡红心可以给饰品充能。饰品效果获得一个道具的效果。
里莫大拉
高于2颗红心的任何血量都会随着时间流失.红心消失得快,魂心黑心消失得慢,独立计算时间。
主动,现在在卡片药丸槽里面但是不占位置,按一次回两红心并留下血渍。
碰到怪物会挥剑,击杀敌人掉落半颗红心并且会很快消失。
为啥我打了beast没有解锁里角色啊,还有红钥匙是干啥的
里JACOB
好像就双子角色那个。
很奇怪的一个角色没怎么看懂。首先是变成了单操控,进入有怪的房间后会突然原地死亡变成灵魂状态,并且兄弟会出现,然后追着打你,我才刚进1层宝箱房就来打我,我还打不动他,主动道具是自动充能1格的东西,使用后是封锁敌方行动大概5秒的锁链,灵魂状态一碰就碎很难受,追着你打的兄弟打死以后依然会在下个房间继续跑来打你,但是可以不管他,清完房间后直接逃走。
里夏娃
初始2红心,自带一个放在饰品槽的自动充能主动. 人物按住攻击时会快速将每半颗心转化成一个宝宝,直到只剩半颗心.红心转化红色的宝宝, 魂心转化成蓝色的..半血变身,人物和宝宝攻击方式变成妈刀。
里参孙
受伤后过一段时间变身,属性大幅提升,攻击方式类似骨哥,变身有时间限制。
打怪就能攒变身,貌似离怪越近越快(待定),以及杀怪能续变身时间。
里店长
2金币血上限,攻击方式为4眼,击杀怪物后会随机掉落一枚硬币,如果不在两秒内拾取就会消失,道具房以及boss房道具都需要花钱买。想变强就要拼命的去捡钱,真-贪婪。
里犹大
不能吃红心,自带一个自动充能饰品,按了之后不能发射弹幕、无敌一段时间并且移速加快,碰到敌人或弹幕会延长无敌时间,结束之后根据碰到的数量临时提高攻击力并且造成巨额伤害。
里lost
没有斗篷,然后不会遇到只加血量对lost无用的道具了。
里鸭脖
是有一个红苍蝇,主动右下角4格充能,拍了可以吞被动生成一个红苍蝇。主动道具我还没试,红苍蝇的输出也还没测试,目测很高,而且红苍蝇攻击方向是你子弹发射的方向,类似鲍勃的脑子,但是速度更快。
(未完待续……)
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