《荒野大镖客2》是融合时代背景和神话故事的产物,在细节方面做足了功夫,毕竟是连8亿美金都没开放完全的游戏,每一处地方都值得深究,每一帧画面都美妙绝伦。那么本文将探究豪尔赫峡谷背后的故事,这个地方与纳扎尔夫人有关,可以说是个亡灵栖息地,更多故事见下文。
《荒野大镖客2》豪尔赫峡谷背景分析:
这篇故事可能将包含一些古希腊神话联系。
顾名思义,豪尔赫峡谷是一个狭窄的峡谷,位于新奥斯汀的乔拉斯普林斯地区。它位于犰狳的西南部,北端靠近“怪人的安息公墓”RDR和RDR2中都有它的特色,后者只有在约翰剧情尾声之后才能访问。
从现实地质学角度来说,这是一个自然形成,也可能在很久很久以前,这里是干涸的小溪,一般峡谷由河流长时间侵蚀而形成。
然而我们在游戏中看到的地方,无论是RDR还是RDR不死噩梦还是RDR2它总是干燥的。但是,正常来讲,我们在游戏中从来没有看到季节的变化,只有天气。
在某年中不同的时间,一条小溪流过豪尔赫峡谷的可能性并不大。但可以肯定的是,在遥远的过去,某个时刻,一条河道穿过,才慢慢形成了峡谷。