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王者荣耀上线已经6年了,相信小伙伴们对游戏的理解和操作是非常强,但在游戏对局中经常会忽略一个非常重要的点:兵线的控制。今天小编就将自己对于兵线理解心得与大家分享一下
许多小伙伴都是非常不理解,王者荣耀不就是清兵,打架拿人头就可以了吗?什么是兵线的控制呀?然而事实上并不是这么简单的,王者荣耀作为一款Moba类的对抗游戏,在游戏中如果可以很好的控制好兵线的走向是可以优先对对手造成经济上的压制,从而更容易的赢下游戏。
首先我们将对于兵线的控制就是对线优势方所获得的优先推线的权利,叫做优先清线权,有时也简称线权或者推线权。在这里小编将线权分为几类:1.推线;2.慢推线;3.后清线;4.放线;5.控线;6.卡线;7.回推线。以下我们来一一讲解这些的作用和做法
一、推线
推线顾名思义就是主动攻击兵线,加速兵线向对方方向前进。目的在于更快获取兵线带来的经济以及经验,从而游走支援帮助队伍
适用范围:全体优势对线、中路河蟹刷新时刻、暴君主宰刷新时刻、入侵对手野区之前
做法:使用技能和平A以最快速度清光兵线
二、慢推线
慢推线就是在掌握线权的同时,缓慢清兵但不让对手清兵;目的是将对手大部分时间束缚在兵线上,降低敌方游走的机会
适用范围:清线能力强但游走支援能力弱的英雄(适用于周瑜、赢政等英雄),无野怪刷新和野区打架时。
做法:保证自己安全的情况下,越过敌方兵线对敌方进行消耗,不让对面清兵同时自己也不过度清兵。
三、后请线
后清线就是直接放弃线权,让对手推线,当兵进塔后迅速清掉;目的在于避免被对手慢清线及控线,保持状态保证经济获取
适用范围:清兵快但是没线权的英雄(司马懿、孙尚香等)
做法:直接藏视野让对手以为我们游走或者回家,此时敌人会希望推线进塔让我们漏兵,进塔后我们再出来吃掉兵线。
四、放线
放线是指放弃一波兵的经验与经济,去参团或者控制野区资源,回来的快还能吃到一部分经济或者让给队友;目的是牺牲自己发育换取团队收益,有时队伍必须需要这样一个人站出来
适用范围:工具人中单,争夺野区资源时
做法:直接放弃兵线前往战场,或者上一波游走期结束后不回线,非龙团建议沟通队友补线
五、控线
控线即是控制兵线使其不前进甚至后退;目的是将兵线维持在一个靠后的位置,对手想要获取经验和经济变得困难且危险
适用范围:对线绝对领先,扛着小兵单挑也能赢,且无地图资源刷新
做法:除了最后一下从不A小兵,AOE伤害只在远离兵线时施放,站位前压逼对手后退离开经验区
六、卡线
卡线是使中路与边路兵线行进速度一致;目的为了上高地时令对手防守分身乏术,三路兵线同时进攻
适用范围:2塔全破,对手已经完全龟缩高地防守,我方高地难上时
做法:中路安排人保护兵线但不攻击敌人小兵,边路安排带线快的迅速清掉,等到我方小兵位置来到对手边一塔附近时清掉中路小兵,然后分配兵力攻击对手2路高地
七、回推线
回推线指的是本来处于推线状态,无外力作用下反而会缓慢朝推线方推进的兵线;这是因为兵线交战位置离被推线方较近,两方小兵数量一样,被推方下一波小兵参战会更早从而形成更多的兵力,从而形成反推
制造方式:清掉目前敌方所有的炮车以及远程兵,不要攻击近战小兵,使对手持续以一个低战斗力在我方腹地卡住兵线位置,2,3波兵下来必形成一波大的回推线
回推线的好处:
1、即将参与野区团战,来不及处理对手连续的两波兵线再参战,那么只处理一波兵线,判断兵线成为回推线即可直接前往团战
2、如果没有什么地图资源和野区争夺战且自身并无落后,发育路可以在自己1塔爆掉之后制造缓慢回推线且控线,从而让对方射手不敢吃这条兵线,并在对手射手出现在地图其他场合并纠缠起来时选择迅速清线自己前往战场,令对手损失发育
王者荣耀是团队游戏,当学好对线权的控制之后,能够更加迅速的支援帮助队友,更好的压制对面发育,能够吃到更多的野区资源。这样子的游戏对局是非常容易赢的,胜率也是能够逐步上升。
希望小伙伴们都能学好线权知识,早日上王者!