《缺氧》的游戏内容比较多比较复杂,如果想要获得较好的游戏体验就需要对选项进行调整。那么该如何做呢?下面是一起游戏分享的《缺氧》选项设置推荐,一起来看看吧,希望能帮助到大家。
游戏自带简体中文,如果你的界面是英文,就按照如下操作:
右下角8个方块→TRANSLATIONS(倒数第4个)→Chinese[Klei](第2个)→restrat[重启](第一个)→等待游戏重启即是中文了。
设置好了的界面是这样的:
分辨率根据自己电脑显示器情况来,全不全屏看个人喜好,界面缩放值越小界面内容如按钮文字就会越小,越大内容就越大,建议电脑屏幕太大看不清内容的玩家可以调高数值。其余内容不建议更改。
非全屏建议将窗口拉长至显示所有按钮为佳。
建议不更改,如果听不清游戏提示音可以适当降低音乐。
下方设置第一个代表闹铃,建议选上;第二个是游戏里面自动化设备开启关闭的声音,建议选上;第三个失焦就是你切换游戏的查看界面时的灰屏状态,一般此时需要认真分析游戏,如果用脑子的时候不想被声音打扰,可以关闭(失焦音乐很不好听甚至有点恐怖)。
1.重置教程信息:
就是当你玩不懂的时候可以退回主界面到这点一下。
2.控制:
就是快捷键。有些重要的需要记一下,旋转是O,WSAD或鼠标右键中间拖拽界面,以及常用的G挖掘M抹布(擦拭)K清扫C取消TAB倍速SPACE暂停F1-F11必要的概览,快捷键是要越用越熟的
3.温度:
单位肯定是摄氏度,除非你对另外两个比摄氏度还要熟悉。
4.云存档:
如果只在一台电脑上玩建议关闭。首先实测开启后它有时候备份后在另一台电脑上下载不下来,开加速器都没用,得看脸;其次每次退出游戏立马退出STEAM时会半天退不了,直接关机/断电/蓝屏可能会提示你存档不一致,非常麻烦,所以建议关闭。
建议不做更改。
不建议非测试人员使用,大概率上传失败。
左侧是所有你开过的存档,不论是否删掉都可以在这里找到游戏记录,并在右边显示此存档达成的成就,无聊的时候可以看看。
模组就是MOD,增强游戏可玩性用的,刚开始接触此游戏不建议使用。
模组在STEAM创意工坊中可以下载,下载好后进入此界面勾选,重启游戏后即可正常使用。
模组一定会影响游戏稳定性,并潜移默化的影响你的游戏习惯,影响平衡的MOD一定谨慎使用。
意思就是游戏难度,个人认为这两个选项完全无意义(玩过饥荒的应该都懂这个尿性),因为随便点一个进去后,玩家还是可以随意修改游戏的子项难度,所以完全可以无视掉。
因为是纯萌新向的,所以这里只推荐第一个,类地行星,如同描述,资源种类均衡的地点,前期藻类制氧可以撑很久,煤炭发电能用300个周期以上,出生点水很多,全图冰区冷地底热,食物种子不算太难弄,总之是一个可以把前期过的很久的行星,萌新必备。
其他行星我会在其他专栏里慢慢给出,但要清楚的是,不管什么行星,开局位置基本都是全图最适宜的,而且多少都会有一些水资源,所以要放心大胆去尝试,这就是个用失败来积攒经验的游戏。
类似饥荒,但是没有饥荒那么繁杂,如果想增加选项可以使用MOD
类地,海洋,翠绿,冰霜,乔木,火山,荒芜,干热,绿洲。难度依次增加。
从免疫到瘟疫,决定了小人的生病几率,只要够细心,小人几乎不会得病。可自行选择,不建议免疫。
从麻木到严格,避免小人增加压力而维持的值,影响小人的压力,高士气减压低士气增压,压力高了会有负面情绪(大哭毁坏等),不是很好处理,越严格让小人做不是很适宜的事(踩水,憋气,食物等)压力增加的越大。可自行选择,实在难以掌控不想操心可以考虑麻木。
从无胃到饥肠辘辘,决定让小人消耗能量速率变化而导致吃的频率和量的变化,对农业牧业要求会很多。可自行选择,不建议无胃。
从极乐之境到失魂落魄,影响小人压力上升速度,对压力产生影响的事-后面的增压数值会更大,非特殊小人特性(DLC)不要让小人压力太高,否则会无法控制小人。可自行选择,实在不想操心可以考虑极乐之境。
压力高的时候会做出的行为,呕吐,毁坏,哭等等,建议打开。
打开后打印仓会定期打印小人和补给品,在游戏中也可以把打印仓关掉,为了人口建议打开。
上帝模式,建议玩不下去的开个新档在里面做测试,沙盒模式很重要,人手都必须要有一个沙盒模式存档,这是玩懂缺氧的必须方式。
挖掘,建造都是瞬间完成,建议关闭。
种子是世界的形成代码,可以一键生成,然后复制使用,也可以分享给别人,在游戏中esc暂停,暂停框下方可以一键复制当前世界的种子。
建议关闭。