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《气球塔防6》全气球属性一览 气球塔防6气球种类大全

更新时间:2024-11-25 21:25:37编辑:念旧
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气球塔防6》中有很多种类的气球可帮助玩家进行防御工作,那么玩家想要玩好本作就需要了解各个气球的属性,那么现在为大家带来一起游戏分享的《气球塔防6》全气球属性一览,希望对大家有所帮助。

红气球

很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:1

BTD2:1

BTD3:1

BTD4:1

BTD5:1

BTDB:1

BMC:1

BTD6:1

BATTD:1

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:13

BTD3:13

BTD4:75

BTD5:50

BTDB:-

BMC:-

BTD6:50

BATTD:-

由于BTD4没有“间隙”这一说,为了扩大强大的气球之间的间隙,只能用红气球顶替,而在BTD5中,r50的红气球完全就是出于好玩才放的。

移动速度:1

自身强度:1

RBE:1/1/1

蓝气球

每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:3

BTD2:3

BTD3:3

BTD4:3

BTD5:3

BTDB:2

BMC:1

BTD6:3

BATTD:2

为什么BTD6是1呢?因为,替代气球的r1是十个蓝气球喔。为什么会知道?多玩每日总会看见的

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:14

BTD5:27

BTDB:-

BMC:-

BTD6:33

BATTD:-

BTD6的同样也是替代的喔。

移动速度:1.4

自身强度:1

RBE:2/2/2

绿气球

比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:6

BTD2:6

BTD3:6

BTD4:6

BTD5:6

BTDB:3

BMC:1

BTD6:5

BATTD:5

最后出现时间:

BTD1:39

BTD2:24

BTD3:24

BTD4:19

BTD5:49

BTDB:-

BMC:-

BTD6:49

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:3/3/3

黄气球

BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:11

BTD2:11

BTD3:11

BTD4:11

BTD5:11

BTDB:6

BMC:1

BTD6:8

BATTD:6

最后出现时间:

BTD1:49

BTD2:38

BTD3:42

BTD4:27

BTD5:34

BTDB:-

BMC:-

BTD6:36

BATTD:-

移动速度:3.2

自身强度:1

RBE:4/4/4

黑气球

唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

免疫爆炸效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:27

BTD2:25

BTD3:25

BTD4:20

BTD5:20

BTDB:6

BMC:1

BTD6:7

BATTD:10

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:41

BTD5:41

BTDB:-

BMC:-

BTD6:74

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:9/11/11

白气球

BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

免疫冰冻效果

首次出现:BTD1

首次出现时间:

BTD1:41

BTD2:28

BTD3:28

BTD4:22

BTD5:22

BTDB:8

BMC:1

BTD6:5

BATTD:16

最后出现时间:

BTD1:50

BTD2:48

BTD3:-

BTD4:44

BTD5:39

BTDB:-

BMC:-

BTD6:70

BATTD:-

移动速度:2.0

自身强度:1

RBE:9/11/11

彩虹气球

你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

首次出现:BTD2

首次出现时间:

BTD2:12

BTD3:12

BTD4:35

BTD5:35

BTDB:12

BMC:1

BTD6:32

BATTD:23

最后出现时间:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:-

BTD5:82

BTDB:-

BMC:-

BTD6:79

BATTD:-

移动速度:2.2

自身强度:1

RBE:37/47/47

铅气球(铁气球)

BTD2最后新出现的气球,尽管很早……

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

在BTDB中可以为汽艇护航

首次出现:BTD2

首次出现时间:

BTD2:20

BTD3:20

BTD4:28

BTD5:28

BTDB:10

BMC:1

BTD6:10

BATTD:18

最后出现时间:

BTD2:50

BTD3:-

BTD4:75

BTD5:75

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移动速度:1.0

自身强度:1

RBE:19/23/23

陶瓷气球

在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间

在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

首次出现:BTD3

首次出现时间:

BTD3:31

BTD4:40

BTD5:40

BTDB:15

BMC:1

BTD6:32

BATTD:33

移动速度:2.5

自身强度:8/10/38/60(BTD3 / BTD4~6 / BTD5FP / BTD6 r81+)

RBE:82/104/46/68

由于5代和6代的FP原因,所有陶瓷以及以下等级的气球都只会包含1个气球,除非天然生成白气球,否则白气球从此灭绝

Massive Ordinary Air Blimp(M.O.A.B)

INCOMING!!!

全游戏第一个汽艇,也是BTD6简单难度的守门艇,有人简称它为Mother Of All Bloons,因为nk曾经这么说过“M.O.A.B. stands for Massive Ornary Air Blimp, not Mother Of All Bloons.”,外表随着时间而越来越蓝,就像是扔进油漆桶染过色一样,在BATTD中,所有汽艇都有3D立绘。

既然是汽艇,那么一部分应对气球的办法在它身上就没法奏效了,而且自身血量也非常厚,想击破它们绝非易事。而MOAB,却是汽艇中的炮灰……

(求你们不要再把MOAB说成MOBA了,这是两个东西,两个东西,两个东西!!!)

首次出现:BTD3

首次出现时间:

BTD3:37

BTD4:46

BTD5:46

BTDB:18

BMC:5

BTD6:40

BATTD:42

移动速度:1.0

自身强度:108/197/200/100/133/160(BTD3 / BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:536/613/616

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

粉气球

两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:15

BTD5:15

BTDB:4

BMC:1

BTD6:12

BATTD:8

最后出现时间:

BTD4:45

BTD5:62

BTDB:-

BMC:-

BTD6:53

BATTD:-

移动速度:3.5

自身强度:1

RBE:-/5/5

是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球

更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:24

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

最后出现时间:

BTD4:62

BTD5:-

BTDB:-

BMC:-

BTD6:-

BATTD:-

移动速度:1.4

自身强度:1

RBE:-/11/-

尽管其RBE有11,漏掉一个时只会丢9条命

斑马气球

4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:25

BTD5:26

BTDB:11

BMC:1

BTD6:26

BATTD:20

最后出现时间:

BTD4:-

BTD5:65

BTDB:-

BMC:-

BTD6:78

BATTD:-

移动速度:1.8

自身强度:1

RBE:-/23/23

Brutal Floating Behemoth (B.F.B.)

BFB INCOMING!!!

BTD4的最终汽艇,在4代和5代它的背上是一个禁止猴子的标志,到了6代却变成回旋镖标志了,看起来很怪……唯一一个在BTD4~6出现时间没有变动过的汽艇,是BTD4和6的守门艇,虽然比MOAB强,但是它的存在感却异常的弱……

有很多别名,比如Big Friendly Bloon, Big Fat Bloon

在Hot Air Bloon里面,它的名字是Best Friend Bloon

在BMC里面,它的名字是Brutal Flying Behemoth

另外在BTD4的介绍里面它是这么说的“The B.F.B. The biggest and most feared bloon of all. All I can say is you better be ready... ”,所以又被称为Biggest Feared Bloon

(别名真多啊……)

首次出现:BTD4

首次出现时间:

BTD4:60

BTD5:60

BTDB:20

BMC:12

BTD6:54

BATTD:53

移动速度:0.25

自身强度:400/700/350/466/560(BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

RBE:-/2884/3164

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

Zeppelin Of Mighty Gargantuaness (Z.O.M.G.)

Z-Oh-My-GOD!!!

BTD5的最终汽艇,BTD5除了新出现两个气球属性以外,并没有出现任何新的小气球,非常难对付,但是出现时间更晚,在BTD5中,它的存在感比r84的汽艇包包要弱很多,因此在impoppable难度下它一次出了5个,而在BTD6,它出现的时间被提前了,是困难难度的守门艇

首次出现:BTD5

首次出现时间:

BTD5:85

BTDB:22

BMC:19

BTD6:79

BATTD:60

移动速度:0.18

自身强度:4000/2000/1333/1600(BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

BTDB天然生成的第一个ZOMG自身强度高达12400,尽管该游戏将全部汽艇HP砍了一半

RBE:-/-/16656

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

Dark Dirigible Titan (D.D.T.)

诶诶这什么汽艇啊!跑的那么快,打又打不动,眼睁睁的看着它跑到了终点……

“吾乃D.D.T.,乃铅,速,黑,白,隐,艇的智慧结晶!”

相信只玩6的人不会知道该汽艇的全名的,因为它首次出现的游戏不是在BTD6

其特性繁多,已在上面说明。共有两个版本的DDT,并且该汽艇的迷彩属性是可以被移除的,图2为初始DDT,图3为没了迷彩属性的DDT

如果你的攻击目标为strong,你的塔会先攻击DDT而不是先攻击ZOMG,但是本杰明的trojan技能却能影响DDT而不能影响ZOMG,看来DDT的地位……还是无法确定

在BMC中,它是唯一一个会生成6个陶瓷气球的汽艇,而到BTD6,又变成4个了……

首次出现:BMC

首次出现时间:

BMC:19

BTD6:88

BATTD:69

移动速度:3.5/2.75 (BMC / BTD6)

自身强度:300/400(BMC / BTD6)

RBE:924/816 (BMC/BTD6)

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

你有感受到一股寒意吗……

黄金气球

仅在手机BTD5出现的气球,它是全部气球中皮最厚的

该气球仅在活动中出现,出生时间比四大Boss晚很多

最早作为奖励道具的气球出现在BSM2中

拥有兼迷彩,铅球和陶瓷的属性

击破后会给大量补给

首次出现:BTD5

出现时间:

BTD5:30~40

移动速度:3.5

自身强度:300

RBE:300

尽管RBE为300,漏掉时不会损失一条命

Bug:有时候在大师模式下,原本该出MOAB的波次出现了黄金气球,但是这些黄金气球却是相当危险的,漏掉等于少300条命

紫气球

“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”

↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

↑如果你读不懂的话请叫你的小学老师来告诉你意思

首次出现:BTD6

出现时间:25,32,45,48,62,78,95,101+

替代气球出现时间:15,22,25,32,35,45,48,56,62,69,78,95,101+

移动速度:3.0

自身强度:1

RBE:11

Big Airship of Doom (B.A.D.)

尽管是普通汽艇中最强的,但英文却是最简单的

是imp和chimp难度的守门艇,尽管沙盒中测出的HP没有那么高,但是实战时打它却没那么好打

原因是从r81开始,汽艇每波都会加2%的HP和5%的移动速度

和斑马气球以及早期彩虹气球一样,被戳破会放出两种气球(汽艇)

首次出现:BTD6

出现时间:

BTD6:99+

BATTD:75(也是该游戏最后一波)

移动速度:0.18

自身强度:20000(在BATTD中自身血量变为75000+)

RBE:55760

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