近年来MOBA游戏飞速发展,然而这些游戏的发展好像都避免不了某些游戏的模板,就比如某荣耀,某荣耀在国内可以说是火的一塌糊涂,常年占据着国内前三的席位,但它在国外就有些水土不服,国外有一款叫做《无尽对决》的MOBA游戏常年被鹅厂诟病为抄袭,并且多次交涉,这款火爆东南亚的盗版某荣耀终于倒了,在它倒了之后,头条的母公司字节跳动却毅然接了盘,成为了《无尽对决》新东家,而《无尽对决》倒下的主要原因竟是LOLM!
东南亚区是LOLM上线的主要区服之一,当年国内玩家一夜挤爆东南亚服的场景还历历在目,虽然LOLM似乎在国外没有端游那么强大的市场占有能力,但是凭借着端游带来的超多玩家基础也不是随便一款游戏能够抗衡的。
被LOLM干趴下的《无尽对决》就是其中之一,《无尽对决》作为东南亚著名MOBA游戏,开发他的却是一家根正苗红的中国公司,上海沐瞳科技有限公司研发了这款《无尽对决》,虽然惹了一身官司,但是也在东南亚捞的钵满盆满,在巅峰时期《无尽对决》甚至单单在东南亚就有2000万人的同时在线数量。
《无尽对决》被鹅厂追着告了很长时间,毕竟这款东南亚某荣耀是真的和某荣耀的游戏内容太像了,原本就经受这鹅厂压力的他们在LOLM上线之后直接崩盘,并且崩的很彻底。
就《无尽对决》老板发布的消息称,其实《无尽对决》决策层的两位大佬出现了意见不统一结果其中一人被迫“卖身”。在字节跳动的支持下《无尽对决》当然可以起死回生,然而面对LOLM的强大压力,就不知他能否坚持下去了。
LOLM的游戏玩家不仅仅是国内玩家,欧洲、东南亚、日韩、美洲玩家也有很高的占比,同时这些玩家一般也是忠实的端游玩家,正是有英雄联盟端游的拉动才使得手游玩家不但粘性十足,还有一定的氪金能力。
相比于《无尽对决》这类游戏,看似繁荣的表象下,其实是过于单一的游戏文化和游戏布局,所以在LOLM上线之后,他被轻松击败,也在意料之中。
英雄联盟不仅仅是鹅厂游戏中不可撼动的一块基石,也是国内整个游戏界不可撼动的大山,在拳头没有收归鹅厂旗下之前,这块大山可能还存在一些变数,当鹅厂收购他的一刹那,这种变数就已经化为乌有。
至于LOLM国服的上线,只不过是时间问题,在已经拿到版号的如今,这款游戏已经注定了要在中国市场上上市,不过某些游戏再怎么阻拦,LOLM在上线之时必将横扫整个国内MOBA游戏界,至于到时大厂会不会来波洗牌,就要看我们LOLM玩家们的表现了。