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巅峰对决!TES能战胜RNG迎来八连胜吗?

更新时间:2024-11-23 03:40:04编辑:暗香浮
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北京时间3月20日19时,LPL将迎来一场强强对决,对阵双方分别是由目前联赛积分榜首位的RNG迎战近期势头正盛的TES。RNG在上场比赛中输给了JDG,遭遇了开赛以来的第二场S失利,这场比赛的让RNG丧失了胜场上的优势,本场比赛要是再输给TES,RNG很可能因为净胜分的劣势,跌落榜首。

而TES近期风头正盛,如今已经来到了七连胜,他们需要本场比赛的胜利来为季后赛争取更加有利的位置,而且就TES整体实力而言,相信他们的目标肯定也是榜首,而在攀登过程中,RNG是不得不翻过的一座大山。那么本场比赛,TES能否战胜RNG,迎来八连胜呢?下面让我们通过数据分析一下。

进攻端:TES进攻节奏更为紧凑有效,两队攻防稳定性持平

从进攻端数据来看,RNG与TES在在场均KDA上相等,但TES在场均击杀、分钟伤害、一血率以及场均推塔上领先RNG。整体来看,TES在进攻端更胜一筹。

RNG与TES都是联赛中顶尖的队伍,两队的KDA均居联赛第1位,攻防两端稳定性持平。而综合影响KDA的组成因素来看,TES在场均击杀数、场均死亡数上均优于RNG,因此,RNG在场均助攻数上要高出TES不少,这说明RNG打得更加团队化。

TES在进攻端表现优于RNG的原因,在我看来主要是队伍打法不同的影响所致。RNG虽然在前期进攻节奏不错,但RNG强调的是整体的联动性,其中最为经典的莫过于RNG的“五包二”战术。而TES战术强调的是个人对线的压制力,在对线期取得优势后,通过不断的中小规模团战来扩大优势,辐射队伍。如此看来,TES的团战发动次数较RNG要多一些,这也是造成TES在进攻端表现更好的主要原因。

防守端:TES防守端“以攻代守”,RNG视野端占据优势

从防守端数据来看,TES在场均死亡数和场均被推塔数上均少于RNG,但在视野的控制力上,RNG占据优势。

TES的场均死亡数为10.3次,居联赛倒数第2,RNG的场均死亡数为10.8次,居联赛倒数第3;TES的场均被推塔数为3.6座,居联赛倒数第1,而RNG为3.8座,居联赛倒数第3。综合数据和排名来看,其实两支队伍在防守端的表现都足够优秀,均属联赛顶级,只不过相比之下,TES更为优秀一些。

TES在防守端表现更好的原因主要有两方面:

(1)有“野区雷达”之称的Karsa对于队伍防守端的保护

随着赛程的不断深入,Karsa也逐渐找回良好的竞技状态,在比赛中从支援gank到反蹲保护无孔不入,Karsa经常可以凭借丰富的比赛经验和灵敏的嗅觉,精准定位对面打野位置,从而给予队友信号或有效反蹲,有效降低队友遭受对面打野gank致死的几率。

(2)进攻端的强势表现反馈给防守端,即经典的“以攻代守”打法

TES最擅长的打法就是:通过每条线上选手的个人能力在对线期打出优势,然后通过中小规模团战逐渐扩大优势。这种打法在进攻端的节奏十分紧凑,对面一旦被TES找到突破口,那么将难于招架TES的后续进攻。也就是说,TES不是不防守,只是擅长通过窒息的进攻节奏压缩对面的活动范围,这样防守端自然也好做很多。

而RNG在视野端的领先,之前已经多次分析过,RNG的战术执行和团战发起,在一定程度上极其依赖视野端的布控,Xiaohu的绕后TP和RNG经典的“五包二”战术执行,都离不开视野上的支持。对于视野上的控制,TES需要着重注意一下RNG眼位的布控,RNG的很多眼位都可当作“进攻眼位”,是战术发动的一部分。

小龙控制力:RNG>TES,大龙控制力:TES>RNG

从数据来看,RNG在小龙的控制力上占据优势,而TES则在大龙的控制力上占据优势。

这里大家要避免掉入一个误区:RNG的场均大龙数虽然大于TES,但为什么说TES的大龙控制力更高呢?这是因为场均大龙数还与场均游戏时长有关,TES是联赛中几支用时最少结束游戏的队伍之一,而RNG的游戏时长则是用时最多的几支队伍之一。游戏时间一长,RNG能控到大龙的几率也会相对增加,小龙同理。

RNG在小龙控制力上的领先,主要有两方面原因:一方面得益于打野Wei本赛季出色的表现,优势局Wei的控龙能力自然不用说,在劣势局中,Wei经常抓住对面打野刷野或者在上半野区暴露行踪的空档进行“偷龙”,这建立在其出色的控龙意识和对于敌方打野位置的精准判断。另一方面原因在于RNG更强调团队的整体联动性,RNG凭借出色的联动意识和战术布置,经常打出下路“五包二”的精彩配合,这在一定程度上也加强了小龙的控制力。

TES在大龙控制力上的领先,主要原因在于双C的出色发挥和极强的抓机会能力。由于大龙的刷新时间为20分钟以后,很多队伍要不就是在对线期被TES将雪球滚大,无暇应对大龙团,要不就是在大龙的关键团中,被TES双C的完美发挥击溃。可以这么说,TES的中下双C组合,在联赛中的水平绝对数一数二,这也是TES在大龙控制力上领先的主要原因。

RNG与TES关键选手解读

RNG是典型的上野打法,虽然RNG前期的战术重心在上路,很多对局GALA装备还没成型可能就已经结束了,但面对TES这样实力十分强劲的队伍时,关键还要看AD位的对决。毕竟AD位在五个位置中,是唯一拥有持续输出能力的位置。两队实力又相近,比赛很难出现一边倒的情形。下面就让我们来看一下GALA与Jackeylove的比较。

GALA本赛季逐渐成长为一名打法稳定而又不失凶猛的联赛顶尖AD,有人说AD位稳定与高效不可兼得,但GALA做到了,本赛季他的表现完全可以用稳定高效来形容。而Jackeylove相信大家已经很熟悉他的打法,拥有着极为出色的个人能力和天赋,追求极致的输出,相对的也容易出现“上头”行为。

从数据上来看,GALA在参团率高于Jackeylove的基础上,分钟补刀要高出Jackeylove不少,这说明GALA的基本功非常扎实,补发育能力非常强,打得也更为团队化。而Jackeylove在较低的参团率下,就在进攻端拿到了与GALA相同的数据(场均击杀数和助攻数之和),结合Jackeylove分钟输出更高来看,这说明Jackeylove团战输出能力拉满。但追求极致输出的弊端就是,有时会造成无谓的死亡,这也是为什么Jackeylove的场均死亡数更高,而GALA在攻防端稳定性更高的主要原因。

GALA英雄池及使用胜率

Jackeylove英雄池及使用胜率

在英雄池深度上,截止目前,GALA本赛季共使用了7名英雄,而Jackeylove则使用了10名英雄。毫无疑问,在英雄池深度的比较上,Jackeylove更胜一筹,使用的英雄更多,对自己的英雄熟练度也比较自信,减轻了TES在BP阶段的压力。

在英雄使用类型上,GALA倾向于卡莎、霞、小炮这三个英雄,而Jackeylove更倾向于厄斐琉斯、小炮、莎弥拉这三个英雄。

在英雄使用胜率上,两人对于熟练度较高的三名英雄的使用胜率明显Jackeylove更高一些,值得注意的是,两人的小炮都是使用场次较多且100%胜率的英雄,这个英雄在BP阶段两队定要大做文章,究竟是“以抢代Ban”还是直接按掉,BP阶段我们见分晓。

结语

综合数据分析来看,TES胜面更大一些。TES胜在前期进攻节奏更为紧凑,RNG要想击败TES,首先要做的就是确保队伍平稳过渡到中后期的发力点,不要被前期TES的进攻节奏所左右,待GALA核心装备成型,那时候的RNG才完全具备和TES硬碰硬的实力。

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