《Becastled》是一款模拟建造RTS游戏,玩家们能够搭建自己的城堡,然后抵御敌人的一次又一次进攻,下面请看玩家一起游戏分享的《Becastled》上手指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。
首先请注意,本文基于0.1.23版本撰写,从已有的内容来看,游戏的后续潜力十足,但是不确定是否后续制作组的更新速度以及进度,所以是否购买各位需要谨慎考量。
首先是开始画面,这个画面就隐隐透露出游戏目前的进度了,因为背景图居然是就是一张游戏截图!
我还是头一次在这个价位看见这么单纯不做作的游戏。
开局的选项的话,如果是第一次玩这个游戏,建议就按默认的来就好,不过可以把资源选的多一点,能够稍微提升一下游戏体验。
一定一定要记得勾一下下面的开启训练,没默认开启就离谱。
正式开始后,需要选择城堡的位置,这里随便选一个就行。
然后跟着教学一步步建建筑就行了。木头是我们遇到的第一种资源。
这里有一个有意思的地方在于,除了城堡外,其他的建筑只能建在已占领的区域,而占领区域则需要木头,所以前期是需要大量的伐伐伐伐伐木工。
且每个区域只能建造一个资源建筑,所以前期需要大量的木头和伐木工来迅速扩张。
所有建筑必须驻扎一个人才能工作。
剩下的跟RTS一样的套路,有人口自然需要小屋和食物,不过这里的人口是需要持续消耗食物的。
有一点很有特点,就是这个游戏是有四种获取食物的建筑,但是都需要特定的环境,中期扩张的时候需要着重往这些有食物的地方扩张,否则就会卡死人口。
另外,某些地区是有中立生物-狼的存在的,那么这些区域初始是不可占领的,只有消灭了这些中立生物才可以。
另外,如果你的村民路过那些地区也会被攻击。但是这游戏蛋疼的寻路AI会导致你的村民莫名其妙的就会经过这里,所以如果你的村民莫名其妙少了一两个,这可不是bug。
游戏是有昼夜机制的,正上方会有倒计时和进度条,满了就会入夜,在指定位置就会出现敌人来攻打你。
招募士兵和维持士兵都是需要消耗黄金(这里的名字叫太阳石),所以前期还得找个金矿适当挖一挖。
入夜时村民会躲进异次元空间去,只有你的士兵和城墙在风中凌乱。
不过前期有的时候还能看两虎相争,躺赢的感觉,妙呀。
这里的城防建设也是挺有特点的,主要表现在你的防御塔只能建在五角形区域的顶点上,整起几何来了就离谱,不过好处就是强迫症狂喜,不用考虑塔往哪建了。
防御塔有个贴近真实的设定,就是士兵们只能从门里面进入,而如果对面攻破了城墙的话,就可以和防御塔上的弓兵近身战,这样会比较蛋疼,所以工事修得好,防御没烦恼。
注意,防御塔初始是没有攻击力的,初期只能靠多招募弓兵来防御了,中后期则可以在防御塔上放弩炮和投石车来防御。
而城墙能建设的地方则是五角形的边,城墙初始只有一堵小木墙,升级之后则可以把你的弓兵给放上去,大大提高防守效率。
中期则是一般RTS的套路,涨人口,攀科技。不过目前还没有多少能升级的科技,只能靠石头来升级建筑和建造城防武器,
石头还可以将城墙和塔升级成石头的,增加血量。
士兵也有经验条,但是目前好像没啥用?不过我体验的时间不太长,可能到后期积累到一定程度就会升级吧。
士兵阵亡了还可以通过教堂来复活,这个设定还是挺亲民的。
后期的话,由于每回合要做的事儿差不多,而且生存时间越长的话,对面的攻势会越来越强,所需要的人口、资源和塔防就会越来越多,所以目前来说,后期的可玩度变得很低。
从游戏已有设计来看,后期应该是能干很多事情的,比如升级兵种、升级科技、升级时代等等,这样后期的可玩度就会提高很多。