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《赛马娘手游》麦昆事件怎么选 目白麦昆事件选项介绍

更新时间:2024-11-24 11:52:16编辑:争议
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赛马娘手游目白麦昆事件选择一览。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,玩家在培养马娘的过程中会触发一些事件,不同的选择会有不同的影响,那么目白麦昆事件如何选择呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

赛马娘手游目白麦昆事件选择

1、孤島の女王

食料:速度+10

体力:耐力+10

2、覚悟と使命の証

軽く走ろう:速度+10,智力+10

お菓子でも食べよう:力量+20

2、レース場グルメの誘惑

一緒に食べよう :体力+30,耐力+10,技能Pt+10

我慢しよう:根性+15,技能Pt+5

3、ラーメン3杯分の誘惑

安心しろ、体重管理はバッチリだ!:技能Pt+30

後でラーメン3杯分、走ろう!!:速度+5,耐力+5

4、銀幕の2人

『5時間インフェルノ』:耐力+10

『大脱獄』:智力+5,技能Pt+15

5、栗祭り襲来!

ちょっと控えよう:体力+10,技能Pt+5

お腹いっぱい食べよう:体力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』获得

6、夜中のファンサ特訓

い、今きたところ:根性+20

すごくよかったぞ:速度+20

7、その名はホヤ!

他の物も見てみよう:技能Pt+30

食すべき:耐力+10

8、思い出クッキング

ゆっくり一緒に食べよう:体力+15

一気に飲み干す:『先駆け』のヒントLv+1

9、ご令嬢の風格

かっこいいな、と思って:耐力+10,力量+10,『練習上手』概率获得

隣に立つ努力をしないと、と思って:智力+20

10、掘り出し物

『3星レストランの秘蔵レシピ』かな:速度+10

『ゴールドシップのサイン色紙』かな:根性+10

11、エキサイティングお嬢様

すごい叫び声だった!:根性+10

すごいタオル回しだった!:力量+10

12、果てなき王国

フランス:暂时未知

ニューカレドニア:暂时未知

メジロ王国:速度+5,力量+5

13、ダンスレッスン

よかったら特訓付き合うよ:耐力+10

まず曲の理解から始めるのはどうだ?:智力+10

14、新年の抱負

しっかり基礎体力を付けよう:耐力+10

まずは昼食を食べに行こう:体力+20

コースの研究をしよう:技能Pt+20

15、无选项事件

責められるべきはトレーナー?:智力+5

あの日からずっと:耐力+5

ライアンとの戦い、始まる:根性+5

『天皇賞』にかける想い:耐力+5

以上就是关于赛马娘手游目白麦昆事件选择的介绍了,希望对大家有所帮助。

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