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《戴森球计划》万糖发展建议与玩法心得 如何量产万糖

更新时间:2024-11-23 14:57:27编辑:傲骨
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戴森球计划》万糖产业线的布局比较复杂,相信很多玩家都想达到量产万糖的目标。那么该如何做呢?请看一起游戏为大家带来的《戴森球计划》万糖发展建议与玩法心得,希望能帮助到大家。

电力建设与发展

我将以万糖的角度从电力,星际物流,产量,星系,星球和科研给大家一些发展的建议,希望可以帮助大家早日实现量产万糖的目标。

火电有着不可替代的作用,但是,从初期往中期发展来说,慢慢的,每台火电提供的电力太少,数量庞大,并不稳定,所以此时我们应该转向核电,因为这时候我们一般会出去在星系内开始探索,绿棒也能提供稳定的能源,且后期做火箭也可以套用产线,如果有潮汐锁定,太阳能也是一个不错的选择,这里由于追求产量,并不推荐风能,发电太小。

我们第一次踏出星系,开始了搜索珍奇的第一步,这时候能量枢纽起到了重要的作用,可以让我们以最小的星际物流压力和便利,就可以维持星际物流的运转,尽快做出戴森球。

为了达到产量万糖的目标和大量的电力供应,我们应该转向小太阳。

其实以万糖来说,能量枢纽并不适合,第一,基本上每个工业星的耗电量可以达到惊人的4Gw左右,因为到了万糖,我们不再局限于几个星系,而是整个星系,我们要从o型运送足量的反物质,从黑洞和中子星运送大量的单极磁石,收集几乎整个宇宙的重氢,光珊石等等等等,由此我们星际物流带来的电力压力是无与伦比的,所以能量枢纽在我们初期踏出星系发展的时候,有着至关重要的作用,但是随着游戏的发展,对产量的追求,大量的电力压力,使得我们要不停的摆机器充电,放电。

比如一个4Gw的工业星,所需枢纽就为89台,占据了工业星规划的一大部分,按照枢纽神教的话说,产业还可以再分散球在各个星系,但是分散星系,带来同样的是星际物流压力的提升,所以每个发电设施都有他的阶段,后期追求产量应该用小太阳,比如下图,10GW耗电的单颗星球,枢纽是完全没有办法负载的。


枢纽过载

为了达到万糖所需要的电力,大概是55gw到70GW之间,我们应该要有一条600的反物质生产线,以维持所需的电力,建议后期所有星际物流塔充电要直接拉满,反止弹射不及时完成物品堆积,大概升到0.45光年左右就可以了,太快了等等飞不起来了

我的做法是除了刚刚开始的母星系,以后一定在o型建造一个戴森球,不然没办法满足所需光子和电力,其次,是要把1号星包在戴森球里面,如图所示,就是直接把半径拉到最大,随便造一层壳,然后被包住的星就可以任意地点百分百接收了,然后建议产光子的球的星际运输塔,电力直接由锅负责提供,可以保证光子输出不会断,然后在o星再用一个星球,做独立的供电星,留下大概50个反物质棒(视情况而定)用来保证供电星的运转,大概就是单独的粒子对撞机产反物质,供给本地物流塔产做黑棒,直接接到当地的小太阳,以保证反物质棒就算超负荷,供电星也不会停电,不然大面积停电真的修理起来真的太麻烦了。

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