Marc McGinley是育碧《孤岛惊魂6》的高级游戏设计师,近日他离开了工作4年的育碧。该开发者还没有分享他的未来计划,但McGinley并不打算永久离开游戏行业。现在,该项目失去了一名高级游戏设计师。Marc McGinley离开育碧的消息来自他的Twitter账号。
Marc McGinley表示,3月12日“是他在育碧蒙特利尔工作室的最后一天”,过去几年他一直专注开发《孤岛惊魂6》。McGinley说:“很高兴能和这么多有才华的人一起工作”,并写道他“会想念《孤岛惊魂》的家人”。
当被问及他对不久将来的计划时,Marc McGinley简短地回答说,在宣布一些重大改变之前,他将享受下周的失业。作为前《孤岛惊魂6》的高级游戏设计师,他确信自己不会离开游戏行业。
Marc McGinley离开的原因尚不清楚。他可能是在《孤岛惊魂6》开发接近尾声时离职的。据我们所知,育碧多伦多工作室是制作《孤岛惊魂6》的工作室,而不是育碧蒙特利尔工作室,尽管育碧经常将作品开发分散到各个工作室。
McGinley是在育碧专门开发《孤岛惊魂6》工作的,并没有参与《孤岛惊魂》系列之前作品的开发。从他在LinkedIn上的个人资料来看,《孤岛惊魂6》的开发始于2017年初,几乎比《孤岛惊魂5》早了一年。
玩家还没有看到即将到来的第一人称射击游戏《孤岛惊魂6》的任何玩法。《孤岛惊魂6》原定于2月18日发行,但因疫情推迟。育碧还没有宣布这款游戏的正式发售日期,不过该公司表示,游戏将在2022年3月之前发售。
《孤岛惊魂6》将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S。
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