阵法是游戏中魂师站位的布阵,玩家可以根据上阵魂师的职业系别选择合适的阵法。
游戏内共有6种阵法:雁形阵、锥形阵、长蛇阵、鱼鳞阵、两仪阵、百鸟阵。每种阵法的前、中、后排所站位置不同,适合的魂师系别也有所区别。
前排:承伤、保护。适合强攻系和防御系。
中排:输出、控制。适合控制系和敏攻系。
后排:输出、治疗。适合辅助系和敏攻系。
克制搭配
游戏中的魂师分别有其不同的属性。不同属性的魂师之间有属性克制的效果,同属性魂师之间有加成效果。
属性之间的基本克制关系为【风克水,水克火,火克地,地克风,光暗互克】。被克制时,受克制一方暴击率-10%,且有50%概率触发弱击,触发时伤害效果降低30%。反之亦然。
上阵同系魂师后,根据上阵魂师的数量不同,队伍整体会获得不同等级的加成,上阵6名纯系魂师时,所有魂师都获得额外属性加成。
除单纯的同系魂师叠加外,游戏中存在特殊的3-3阵营,将触发特殊的光环效果。
同时,光系魂师可补充除暗系外的魂师阵容,暗系则不会触发同系阵容效果,但会根据上阵数量让所有魂师获得加成。
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