《循环英雄》中死灵法师并不是开局就可以使用的角色,需要在特定条件下才能够解锁,还不知道死灵法师该如何解锁以及入门的玩家请看下面一起游戏分享的《循环英雄》死灵法师基础教学,希望能够帮助大家。
解锁方式
建造墓穴后即可使用死灵法师进行冒险
解锁路径:营火-户外厨房-综合训练场-墓园-墓穴
属性介绍
死灵除了伤害和最大生命值外,还有额外6种状态,我按照攻击和防御分类分别来说
1.攻击向:
骷髅等级:最重要的攻击属性,骷髅等级决定骷髅血量和攻击力
强化骷髅召唤几率:可以把召唤友好骷髅变为召唤如骷髅卫士等更强力的骷髅,到中期才需要考虑的属性,一般来说需要堆到50%以上来确保能召出骷髅卫兵,骷髅种类我将在下文介绍
最大骷髅召唤数量:到boss战和后期才需要考虑的属性,初始能召2只,招满4只前排近战以后才会召出不能被攻击的后排单位,建议在boss之前堆到4以上,打boss时有个不死的输出可太舒服了
攻击速度:攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,对死灵提升很大但不用刻意从装备考虑。靠森林或灌木丛即可,一般来说中后期最多到200%左右即可,如果攻速太快会导致死灵法师招完骷髅自己普攻打怪,快速进入疲劳阶段,得不偿失
伤害:死灵自己的普攻伤害,死灵不靠普攻打伤害,所以不用看
2.防御向:
法术值:死灵法师最强防御属性。根据法术提供一个魔法护盾,每次战斗都会回复,这项数值只能由项链获取
最大生命值:这个可以靠死灵的专属金卡-祖先墓穴来叠,见下图
恢复:三职业通用属性,每秒回复生命值,死灵叠不起来不用刻意堆
闪避:三职业通用属性,按照概率躲过怪物的攻击,死灵叠不起来不用考虑
防御:三职业通用属性,减少怪物攻击的伤害,死灵叠不起来不用考虑
属性优先级总结:骷髅等级>强化骷髅召唤几率>最大骷髅召唤数量>法术值>其他
骷髅种类
骷髅的生命值和伤害和骷髅等级直接挂钩,图里的数值不是固定值
友好骷髅:
基础骷髅,不多介绍了
骷髅卫兵
最重要的前排肉坦,一旦召出来,敌方就会优先攻击它,帮你和其他骷髅挡伤害
骷髅勇士
近战输出,比较脆
骷髅射手
远程输出,后排单位不会被攻击,所以没有血量,只在招满4个近战骷髅的前提下才会出
骷髅术士
远程输出,是射手的强化版,别看数值一样,但术士的法伤可以无视怪物防御
天赋介绍
相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说
实地练习
前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了
隐形守护
前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好
余烬
必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠
英勇献身
简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力
控制之道
中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵
卡牌回响
这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型
最后附上装备一览图