《缺氧》眼冒金星DLC在近期更新了有辐同享版本,玩家们现在可以利用辐射了,那么在这个版本中玩家们需要注意那些问题呢,下面请看一起游戏分享的《缺氧》眼冒金星DLC有辐同享版本玩法思路,希望能够帮助大家。
本版本由于粒子收集器需要50点粒子才能发射,50点粒子换5个科研点,而且绿色科技需要3级研究,很多人玩卡这里会卡10~20周期,我把几个档的经验和大家分享一下。
1.再次强调:关于太空服的重要性下降:
和原版最大的不同是,原版都是第一时间奔太空服,很多大神能30周期全员太空服浪,这个本本太空服有耐久,而且每一个行星比较小,太空服基本在前3个星不是最重要的,科雷已经把太空服定义为后面几个星所需要的后期科技,早期不需要先冲。 因此,穿服不是很重要的兴趣,除非你选到一个穿服+12 以上的。
2.在类地星球里:小动物放牧I是开局3个人中有一个人必须会的,建议是让专职科研的科学家拥有。
这样才能确保在开局第7~第8周期,抓到发光虫和毛壁虎。
壁虎必须精养虫木尽早变异,抓到后驯化吃米木,在要生第一个蛋的时候,大概有18%~22%的变异率。我昨天测试,反复读档可以第一个蛋变异成滑麟壁虎。塑料橙色科技奠定基础。
更为重要的是,抓发光虫是为了尽早收集粒子,如果你想在20周期前盖出太阳能发电板,这是唯一的途径。这个版本没有流星,太阳能发电板一劳永逸,所以冲绿色科技重要性大于冲太空服太多。
3.在屎星开局里:由于辐射相对好获得,那到3星强抽第一桶原油是冲科技的第一要务。建议让专职科研的科学家开局拥有二级挖掘技能:
因为挖深渊晶石需要二级挖掘技能,中子传输器需要实地调查,所以屎星开局第4或者第5个小人需要招第二个科学家, 而第一个有挖掘技能和实地调查的科学家,就要过去三星开分基地了。以尽早抽到第一桶原油。
虽然屎星太阳能发电板还是能在第15~18周期出。但是没有壁虎,橙色科技卡的飞起,所以炼油塑料是必须的。去二星抓壁虎之类的,怎么都要35周期以后的事情,而且还要变异,节奏拖太慢了。
关于兴趣,太空服出了后,穿服会加10点挖掘,所以挖掘的含金量不如建造。同理,虽然机电工程是好技能,但因为卡科技,不像早期版本没有绿色和橙色科研,建议招一个操作+9以上的专职小人,早期点一级供应(改良携带)后,专业攀机电工程。
正式版17周期截图,因为运气不好只有两只光虫,目前粒子40,但是在20~22周期建设太阳能没问题。