《循环英雄(Loop Hero)》玩家们需要在一圈又一圈的循环中击败敌人,那么盗贼这个职业如何实现自动循环呢?请看玩家一起游戏分享的《循环英雄(Loop Hero)》盗贼loop套路讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
昨晚睡前挂的,如图:
不知道是不是我脸黑,反正200多圈我在保证攻速的情况下最多只有这个群伤了,群伤的增长速度应该是赶不上怪物防御的增长的(同为指数增长),当然直接攻击还是能秒,我醒来就发现墓地和天赋复活已经在180多圈没了,
大概是50多圈睡的觉,起来换了装备又苟到了现在,靠的是攻速秒人。
那么在没有足够镰刀(我这把打完回家就去强合镰刀)的情况下,群伤可能只能这么拉胯。那么想要尽可能远的完成第一次loop(完成以后就有足够资源合成镰刀了),可能后期(大概一百多圈)要还是要把属性转移回攻速和法力伤害上来
捡了个好装备,251圈,1070的群伤,打上去还是1.。
我觉得群伤增长(指装备属性给的群体伤害)想快过防御可能是不行的。
等我回去合33把镰刀,这些怪就知道错了
带了众人拾柴,目前250圈的资源是这么多
感觉效率还是有点低啊,路灯遗迹说不定都比这个多。
还有一点就是,哨站给的卫兵,和天赋的野鼠狼,是不吃减血buff的(大家几百血,他们几万血),但是没有好的把他们当肉盾的办法。