《原神》中的冰属性伤害非常强力,冰属性的元素反应也是多种多样,那么如何配置冰属性队伍打出高额伤害呢,下面是一起游戏带来的《原神》1.3版本冰属性队伍推荐,希望对大家有帮助。
冰属性的元素反应
1.融化增幅反应(触发弱融化,可以触发3次,每次1.5倍基础增幅倍率);
2.超导剧变反应(降低敌方40%物抗,剧变反应伤害计量单位);
3.冰扩散、冰结晶;
4.冰冻(控制,冻结怪物身上的一切状态,不碎冰情况下莫娜的泡影持续存在,目前没有做莫娜星异效果的实验)
其次,我们已知:元素反应没有cd,但是人物单一技能附着元素有cd,一般而言,状态类技能的伤害都比附着cd长,能够体现cd的只有附魔状态(重云是典型例子)。
根据这一点,我们可以得知:重云碎冰后,如果有后台挂冰挂水,那么我们可以得到持续的冰冻。
好,预习课程完成,我们现在开始孤儿冰的讲解(融化队伍按照正常的元素反应队来就好):
染冰队
咱这里冰属性人物是可以变的,高压七七表现优异,低压可以换重云、猫等功能性强点的辅助类人物(说实话,七七但凡命座有减冰抗也不会被这么诟病)。砂糖可以用琴代替,温迪由于聚怪后z轴判定过高,不是很建议使用。阿贝多可以用钟离替代,给予减抗效果(不然不会说钟离超模)。
对于队伍骨架而言,我不想进行功能位的分析,在这里仅仅给出buff分析就行。
风4砂糖、岩4阿贝多。提供40%减抗和35%加伤乘区。按照10%敌方抗性和61.6%己方冰元素伤害加成计算,能够分别提高26.1%(减抗收益)伤害和21.66%(加伤乘区)的伤害。重叠时间能够持续6到8秒,输出手法不同收益时间不同。
阿贝多作为盾位,有师徒两人的元素精通加成,在低压环境下有极好的抗压能力(元素精通加成结晶盾伤害吸收量,与护盾强效乘算)。这对于尘世系列武器来说也是极大利好。
总结:buff包含a区(加伤)和减抗,对于尘世系列武器还有b区(攻击)。对于冰4有20%(染冰收益)+15%(双冰收益)暴击率加成。
七七先手挂冰,并且提供后台挂冰(貌似可以用甘雨替代)。
行秋后台挂水,减水抗,后台伤害。
莫娜提供a区(加伤)加成,爆发伤害。(6级q能够给予伤害提高32.18%(加成人物a区加成61.6%)或者27.3%(加成人物a区加成90.4%))
所以,这个队伍缺的是减抗减防(b区(攻击)莫娜带讨龙例外,这个需要进行计算来进行收益取舍)
所以,需要宗室套装来给予b区的加成(宗室可能是行秋最好的选择)。
老样子,buff位置收益:a区、b区。缺少减抗。
进行配队的时候,都要进行一番考量。