《循环英雄(Loop Hero)》随着游玩进度的不断推进,玩家们能够不断解锁新的职业,但是初始的战士职业也有不错的玩法,下面请看玩家一起游戏分享的《循环英雄(Loop Hero)》快攻战士打法思路讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
人皇Sky证明了近点敲民兵快攻才是正义,WCG两冠一亚就是最好的证明,度假社的多人竞技代表作CSGO更是以无脑快攻的RUSH B战术成就了一时美谈。
经过这几天在Loop Hero中反复转圈得出的经验,我成功的总结出了:这个世界上的游戏万物皆可快攻。
通过在前三圈尽量增加产怪获取资源,4-5圈一轮爆铺填满全图的思路,关卡4所有敌人在我们面前都是渣渣。
所有高成长性的思路我们都放弃,所有不能裸拍可能卡手的牌也要放弃,比如河流+树林+山的理论收益最高,但是河流可能会前期导致卡手所以放弃,所有前期可能会造成麻烦的地块也都放弃。
有兴趣还可以刷几圈到刷不动了为止:这个玩法潜力有限,大概11轮左右可以收工,但是需求很低,4级戒指白色武器照样可以一路砍爆...
5圈吊打4BOSS视频演示:
5圈结束打完欧米茄、有3次复活(巫妖金卡1次,技能1次,墓地1次),但是全程BOSS未能击穿我方护甲
除了吸血鬼别墅掉的算快,其他运气算很一般,稍微注意一下摆放的位置,留好血魔森林的位置、别墅和村庄联动的位置、图书馆和别墅联动的位置即可
战士速刷思路讲解
第一关和第二关都可以无脑15分钟左右一圈,第三关需要20分钟左右,第4关25分钟左右,但是毫无风险,几乎是抠脚打...
尤其是上图的宝珠,用战士速刷是最稳定快速的获得来源(每局随机N个)!
准备条件
推荐变速齿轮改为适合自己的速度,然后开启“战斗后暂停”、“循环后暂停”
也可以在下图的位置改游戏设置文件,但是会产生宝库开不出来的BUG,还是推荐变速齿轮
卡组
卡组的思路是:产量大、脆皮、此外怪物越弱越好,因此蜘蛛、僵尸村和地精营地都是我们的宝物!尽快把战斗区域铺满来换大量资源,在第5轮能够稳定打掉BOSS,然后根据技能是否有50%额外资源携带决定是否再转一圈
主要打法是在前三圈寻找一切出怪的可能性:假村、盗贼村、哥布林营地、石头山的女妖、宝库的石像鬼、血魔之路的肉块,只要是有的,我们全都要!有图书馆的情况下尽量的把非出怪地块换成出怪地块!
由于树林提供了大量攻速:装备的攻速属性作用垫底,最重要的属性依次是:群攻、白字伤害、吸血和法伤
核心卡
最重要的卡,前两圈僵尸村的数量决定了顺利的程度,此外可以和图书馆形成配合,把图书馆放在凹型隘口的凹槽处可以一圈-9,三圈读成废弃图书馆,然后就可以打高级怪物女吸血鬼术士了!上图是理想的摆放方式示范,接下来有村庄了给吸血鬼别墅连上就行
哪怕没有吸血鬼别墅,快速拿到图书馆也是很重要的!有了图书馆以后第一时间找一个可以一回合放3次的地点,可以大概率换出天胡
前三圈能拿多少也决定了顺利的程度,尽量平均分布
压缩一下宝库的位置摆放(如上图),因为7圈很可能地图接近填满到没有足够的位置
玩法与装备选择
我们的目标是在6-7轮内具备统治力,因为群伤是无敌的!由于前期怪的甲低,我们营造的又基本全是1V5的战斗,群伤的吸血效果非常的好
技能选择
复活=护盾>攻击晕眩>吸血闪电攻击>20%三连击>阳光剑>防御增加攻击>杀敌护盾>其他
除非差2级或以上的装备,否则只要两个词条:群伤和吸血!
认准以上群伤装备!这三个造型的装备必然带群伤!看到高级的或者高品质的换一下,衣服最好用来补吸血
其他装备统统不用看,变成金属废渣即可!除非是高2-3级的橙装可以看一眼是否随机到了我们需要的词缀
除此以外需要注意的是ACT4 BOSS1巫妖的宫殿范围是两圈,因此没必要刻意去围了,也基本围不住