《循环英雄》玩家们能够通过放置一些地形来组成更特殊的地形,可能会有玩家还不清楚有些地形的解锁方法,下面请看玩家一起游戏分享的《循环英雄》全怪物、地形解锁方式,希望能为各位玩家带来一些帮助。
道路篇
荒地,墓园,小树林都是自动解锁的。
血魔路径,任意荒地,只要同时处于两个或以上的战场(或沉船)的影响范围内,就会变成血魔路径。
村庄,麦田是建筑解锁。。建造综合综合训练场训练场解锁村庄,建造田园田园解锁麦田。
被洗劫的村庄,需要在正常村庄边上建立吸血鬼别墅,同时不会继续回血,而是不断刷出怪物,三个循环后变成升级版的村庄,全面加强
伯爵领地,就是上面被洗劫的村庄,在三次循环后的升级版。实测不会进山贼
茂草原, 方法一,在村庄旁边建立麦田,然后移除村庄。 方法二,在【一座村庄?】边上放下麦田
遗迹,建造【补给站】解锁卡牌
沼泽,建造【草药师的小屋】解锁卡牌
【一座村庄?】,灌木丛和森林的数量每多十个,就出现【一座村庄?】
桥,建造最高等级的建筑【桥】之后,就能让河流通过道路。让河流与道路成十字形交叉,就能解锁这个地形。
路旁篇
蜘蛛茧,吸血鬼别墅,战场初始自动解锁
沉船,【战场】周围有(河流),就会自动变成(沉船)
路灯,初始自动解锁
哥布林营地,岩石山脉类型的地块每有十个,就会有(哥布林营地)生成
哥布林瞭望站,在(哥布林营地)相邻的道路上放下(沼泽),自动转化
图书室,建造(图书馆)解锁
废弃图书室,多次经过图书室以后,自动转化
血魔森林,建造(户外厨房)解锁卡牌
饥饿森林,在(小树林)旁边放下(血魔森林),再于(血魔森林)旁边放下第二块(血魔森林)即可。 或者在(小树林)旁边放下(血魔森林),然后铲除(小树林)。饥饿森林的关键是,周围没有(血魔森林)以外的其他森林
山贼营地,每有两个村庄就会出现一个(山贼营地)
芦苇,(河流)经过道路旁边,就会自动变成芦苇
前哨站,建造(军训场)解锁卡牌
铁匠炉,升级家里的建筑(铁匠),就能解锁(铁匠炉)
景观
岩石、山脉、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木丛、郊区要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。
山峰:放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。
茂密草原:在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。
绿洲:紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。
焦土树林:在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。
小镇:完全被郊区包围的郊区会变成小镇,也就是说在3*3的小镇中间的那一格的郊区会变成小镇。
后面的特殊和黄金没啥好说的,基本建筑都能解锁,唯一一个空洞宝库,是要在宝库周围放满8个格子打开宝库后出现,会产生石像鬼。