《循环英雄》中有多个职业可以选择,其中死灵法师是很多玩家的选择,下面就为大家分享一个死灵法师的玩法套路,请看一起游戏带来的《循环英雄》死灵法师build推荐,希望能够帮助大家。
很喜欢死灵法师,刚玩的时候经常暴毙,于是奔着提高容错率的想法搞了一个套路,一路打到最终boss了。
但是最终boss太变态,竟然可以封印技能和装备,导致我放不出骷髅白白挨打,而死灵的身板没有骷髅挡着大家也知道什么结果。
不过这把装备和天赋并不是特别理想(如图,这是打最终boss前的装备),应该还有提升空间。而且打其他boss是很稳的,基本不会暴毙。
先来一张build图。时空灯塔是为了刷扩容宝珠,可带可不带。
为了减少出卡的不确定性,我只选择了最低限度的卡牌
死灵法师对与装备要求是很高的。这个套路的核心之一就是利用两个时空地形加速遗迹的出怪速度,这样每一轮遗迹都能刷五个怪。同时配合血魔森林保证遗迹的怪物不会逃跑。开局将遗迹建在基地的旁边,有弓箭手帮忙前期比较容易打过。
要注意血魔树林只能建在森林的旁边。
还有个注意点就是遗迹千万不能建在基地的前方,也就是人物前进的方向(红色箭头的方向)。不然Boss时候遗迹的怪物会支援。
第二个核心就是森林 + 河流的组合。森林的作用是提高人物攻击速度,而攻击速度决定了死灵的施法速度。河流则可以将森林的buff效果翻倍。
这样在前期就可以轻易获得50%以上的施法加速,到10轮左右就可以达到170%以上的攻速。
第三个核心就是黄金卡牌祖先墓穴。作用是每杀一只有灵魂的怪物可以增加三点生命值,而遗迹和沼泽的怪物都是有灵魂的。后期很轻松就能加到500以上的血,对于死灵来说非常重要,可以有效防止暴毙。而且祖先墓穴自带一次满血复活,这样就更不容易死了。
虽然岩石和山脉也可以加血,但是副作用产出的哥布林营地对死灵来说是非常难打的,非常容易暴毙,而且会稀释森林的出现频率。
其实还应该带上郊区地形。郊区的作用是提升经验值获取,帮助我们快速升级。
因为死灵有两个天赋可以极大提升生存能力。一个是把死灵法师收到的伤害平摊到所有骷髅身上,还有一个是骷髅死掉后回复死灵法师一定生命值。为了保证这两个天赋一定能刷出来,就需要尽快提升等级。
如果你觉得自己够欧也可以不带。但是如果只带森林的化,攻速到后期其实是溢出的,你会发现怪物打得没有你招得快。所以还是推荐带上郊区。
最后说下死灵的技能。死灵要平衡好骷髅等级,骷髅数量和高级骷髅召唤概率三个属性。一般骷髅数量前期控制在三四个,后期控制在5个以上;高级骷髅概率前期可以不管,中后期控制在50%以上。在满足前两者的情况下尽量满足骷髅等级。