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官方以“福利”献祭,发动玩家的LSP之力《伊甸园的骄傲》试玩评测

更新时间:2024-11-25 07:20:13编辑:对味
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玩家群体不说百分百,但起码70%都是看脸的,精美的立绘总能让LSP的玩家多出一个老婆。实不相瞒在下也是如此,最近我就被一款画风“清凉”的游戏吸引了眼球,为此专门去试玩了一下,本次我就来为大家介绍一下这款第一眼就能吸引到你的游戏——《伊甸园的骄傲》

 

玩家即是后宫之主

这款游戏感觉不是去战斗拯救世界的,更像是去体验后宫生活。游戏中除了玩家,其余角色都是女性,而且不是人类,而是兽化娘。在游戏中玩家将和兽娘们一起组建一个冒险团,而团员自然全都是让LSP心动的兽娘。就当拿几张游戏中的立绘给大家看看,你们就知道啥叫福利满满了。

 

游戏中角色的立绘分为三种,2D静态立绘—动态立绘—带背景的live2D立绘。玩家将角色培养到一定程度突破后就可以进入下一阶段,该模式套用于任何角色。

玩法与养成

游戏在玩法上是一款以养成为主的回合制卡牌游戏,在战斗中玩家所能操作的部分十分有限,决定上场角色、阵容、站位,手动释放技能,除此就没有可以操作的部分了。战斗自动进行,除了根据战局释放技能外,玩家就是观战。

 

这点因人而异吧,我本人并不反感这类游戏,甚至同样玩法《七骑士》至今我还留着主题曲视频。

 

而在养成上玩家要做的就是不断强化角色装备,强化人物。游戏中针对角色的强化基本都是直接提升属性,而不是对技能和被动进行强化,这也就导致了在策略性上的不足,一套适合的阵容搭配就是游戏策略性的 最高体现了。

游戏优缺点

在角色立绘、视觉、设计上,游戏的确做到了一流,立绘中的神态都经过细心的打磨,且游戏全程角色配。音对于一款二次元手游来说,它可以说抓住了我等玩家的痛点。

缺点就是游戏的养成太养猪了,就是堆数值。SSR可以说有着绝对优势,而越是稀有角色,后期养成成本就越大,看来是一个吞金兽。而且这样的设计也将原本那些打造的十分精美的中低等角色打入冷宫,最近肯定要放弃的。

 

自动战斗上有好有坏,门槛低了,玩家玩的没那么累。但同时策略和趣味性也降低了许多,如何取舍就看大家各自喜好了。

 

总结

一款福利满满,但却缺乏有趣玩法和优秀剧本的游戏,这款游戏前景如何,就看玩家们的LSP之力以及运营的后续表现了。

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