《戴森球计划》玩家们能够通过建造能量枢纽等方式为其他设施供电,在众多供电方式中能量枢纽这种供电方式有哪些优点呢?请看玩家一起游戏分享的《戴森球计划》能量枢纽电力供应优点讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
对于电力,我是真的推荐中期用能量枢纽+太阳能板。
ps:星系内电力供应。星系间就不推荐了,因为单个蓄电池能量太少。
我现在二周目无限资源,好种子,20小时现在已经爬到绿糖30/min了,现在完全就是能量枢纽提供电。
为啥用能量枢纽呢?我给大家好好数数优点。
首先介绍背景,我的种子是那个广泛流传的贴吧神种,星系两颗星绕着恒星,一个潮汐锁定,一个冰巨星,冰巨星有两个卫星,一个初始,一个没海洋钛硅星,于是我的生产基地就搬到这儿来了。
优点
1.省事不用后续维护操心。太阳能板就不说了,生产基地停电的话也是因为蓄电池没运过来,哪怕红了只要下一组电池运过来直接满血复活,重启都不需要你操心。
2.布局简洁。这个布局不是单从占地面积比较,还有发电设备数量上来说。
火电2.16,核电是8还是9,射电接收12.5吧,小太阳75,这是正常的科技流程,而能量枢纽,一下子就是45,游戏中期我们算顶天你用掉500m的电量(我现在就200-300),能量枢纽只需要11+11个,而且在不同行星上,核电要60个,射电也是占地方的东西。
3.跳增产过程。所有的发电都会直面一个问题,就是蓝马达,增产伴随着发电量增加,一般的核电摆脱不了面水互加的循环,不然你就是是不是大停电再来重启下。氘棒的生产线要钛合金(硫酸)跟蓝马达,中期没跨星系运输,硫酸也要化工,也就意味着核电发电增加的过程伴随着工业线从低层级产品到高层级产品的全面扩产,是一个极其繁琐的面水互加。
但是能量枢纽就不一样了,你想发多少电,你直接放下去多少太阳能板就行,蓄电池还是个存量的东西,不会被消耗的。不存在所谓的上下游制约问题。
4.跳科技。为啥我要说跳科技这个词呢?首先确认下能量枢纽+太阳能板的一个核心优点:“单次投资”。
大家都知道,马达三兄弟的产能是这游戏的核心之一,制约蓝马达产能的上游绿马达,在没有开启绿糖星系间运输的情况下,也是绿糖的上游,那可就要疯了,尤其是核电这玩意的氘棒还要蓝马达,换言之就是绿马达,配合上面第三点所说的增加发电与扩大产能,很让人头疼。
这时候能量枢纽+太阳板的“单次投资”优点就出现了。太阳能板本身不是什么高级产物,科技也不需要多高,拉条量产线随随便便,蓄电池要蓝马达,但是不需要持续投资,只需要产够足够数量(2000个)直接电力自由,完全意义上的单次投资。这时候往后你省下的蓝马达,跟优化上游产能的时间,完全可以用作跳科技,大力发展,直接跳到绿糖量产,也就是后续的人造太阳发电阶段。
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