过完图五的小老弟们相信都对新开启的这个【无尽深渊】的玩法有些陌生吧。
其实简而言之就是一个爬塔的玩法。且现版本相比之前,对于无尽深渊的难度可以说进行了大幅削弱,原本在打完图5出现这个玩法的时候,基本没有玩家可以跨过第一层,现在虽然没有办法重新体验过,但肯定是可以爬上几层的~
基础设定
首先讲一下无尽深渊的基础设定~
首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的~
相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。
二、闯关经验
从个人经验来说,怪物拥有的词缀的重要性>玩家的正义光环,因为这个正义光环目前来看偏向于契约兽加成,可我们培养的契约兽也不可能每次刚好中光环加持,但相对来说怪物的词缀就显得效果很明显了。
目前来说个人遇到的有几个比较变态的
一个是反弹,可以反伤,遇到这个词缀基本这周可以歇歇了。
一个是碎甲,有几率无视防御造成伤害,每次出发都能干掉一大管血,难抗。
怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。
词缀的效果的话,看下面图,一个就是随机2词缀的正常层数怪物,一个是全部4词缀的5倍数层数怪物,可以称为小boss了。
三、打法推荐
打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。
宠物推荐:火人索尔斯、露露、嘟比
然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。
而你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!