上周,游戏发行商 Paradox Interactive 宣布《吸血鬼:避世血族2》再度延期,无法在2021年发售,《吸血鬼:避世血族2》的开发团队也变更了,游戏开发团队 Hardsuit Labs 被取代,不再负责这部作品的开发工作。这一决定的影响就是工作室的一系列裁员行动。
据IGN报道,Hardsuit Labs 似乎已经开始进行裁员。尽管Hardsuit 还没有公开证实这一消息,但工作室的几名开发人员已经在社交媒体上分享了他们离开的消息。
尽管相关的报告表明裁员主要针对 Hardsuit Labs 的叙事部门,但其他职位似乎也受到了影响。
Hardsuit 叙事团队的几名成员在他们的个人Twitter账户上分享了裁员的消息。一位前员工分享道:“我已经被 Hardsuit Labs 从叙事设计职位上解雇了——和其他叙事部门(以及其他许多部门)员工一起。”
包括游戏制作人和QA在内的工作人员似乎也在被裁退。
在上周的声明中,Paradox 对 Hardsuit Labs 在《吸血鬼:避世血族2》上已经完成的工作表示了感谢,称工作室在奠定游戏基础方面做了大量工作。
值得一提的是,在之前《吸血鬼:避世血族2》2020年发售日跳票后,游戏的创意总监在2020年离开了团队,高级叙事设计师也在同年离开。
目前《吸血鬼:避世血族2》的发行日期还没有确定,Paradox 也没有公开接手该项目的后续工作室。
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