公主连结王都的名侦探VHboss叹息之女神阵容怎么搭配?公主连结新活动王都的名侦探叹息的追缉者中的VHboss叹息之女神有不少玩家不知道要要怎么过关,今天小编就为大家带来公主连结王都的名侦探VHboss叹息之女神阵容搭配攻略,赶紧来看看吧!
BOSS数据:叹息之女神 90级 血量1100000
BOSS的技能循环:
二技能的释放频率非常高,所以抽蓝是在所难免的,黑骑开不出UB也是很正常的。
最主要的问题就是诅咒技能覆盖时间比较长,基本一二号位角色全程覆盖(和上期的点燃DEBUFF一样一直掉血。)二三号位角色被眩晕的频率没有那么高。
感受痛苦吧!神罗天征~
BOSS的UB:对全体角色造成最大生命值(30%-40%左右)的魔法伤害(大幅度),并降低魔防6秒。
(如果BOSS 0:57释放UB,那么魔防降低DEBUFF将在0:51结束)
一技能:对前方第二个以及第三个角色造成中幅度魔法伤害,并眩晕4秒。
二技能:对前方两个角色造成小幅度魔法伤害,并降低物理攻击力,减少TP值(抽蓝)。
并附加诅咒状态(可以理解为每秒都掉血的真实伤害,无视护盾和防御)
每秒伤害290点。
此技能造成的状态异常,即使伤害无效也会施加。
最后一句话,只玩过国服的小伙伴估计是第一次见,类似于现在台服会战的第一天BOSS(天秤座四王)
这句话的意思就是:异常状态必中,其他角色的魔法无效盾(黄骑春田春怜),只能挡伤害,但是挡不住DEBUFF。减物攻和诅咒状态也是必中的。
哈哈哈,绝望吗 。直接-900TP(满TP才1000,直接榨干了)
需要注意的点,以及配队思路:
1:BOSS的UB属于PCR传统艺能了(全体角色生命百分比伤害)
2:BOSS的UB后会降低角色魔抗,BOSS的一二技能都是魔法伤害。注意下角色血量
3:叹息的女神 BOSS 物防很高,魔防却很低。我们可以考虑用法蒸队+奶进行攻略。
如果偏要用物理队,记得多带破甲角色(只有狼和黑骑不够用,这次就别吹环奈了)
4:BOSS的技能 多数都是魔法技能,可以考虑用某些角色来抵消伤害
(春怜 黄骑 春田 松鼠等)
5:BOSS的一技能, 会针对第二、三名角色。眩晕会打乱输出节奏
BOSS的二技能,会针第对一、二名角色,诅咒 抽蓝,降低物攻。
应对BOSS的抽蓝技能,我们可以考虑携带充电角色。这期活动建议带黄骑或情姐。
6:二号位角色应该是最惨的了 吃控不说 被诅咒 降低物攻 还有被抽蓝。
7:练度不高的玩家,可以考虑携带奶妈角色。诅咒效果基本是持续全程。
而且有角色黑屏是很正常的(过了就行)。
8:一号位黑骑 二号位511或狗拳 可能UB都开不出来,最后直接黑屏了。
可以考虑用环奈或者黑骑让角色顺利开出UB(黑骑更靠谱一些)
9:一号位的抽蓝基本是必中的。但是我们可以利用召唤物挡住BOSS的抽蓝。
这样二号位的输出角色就能开出UB了。
千歌和圣千需要UB才能开出小精灵,太慢了。
上水女仆没太大用处,会亏伤害,辅助物理队效果不好。
所以我个人推荐使用开专忍。
利用骷髅老爹 挡住BOSS的抽蓝技能。
实践证明有效,只有黑骑被抽蓝了。511的TP值不受影响。(骷髅老爹YYDS)
10:如果你不带奶妈角色。3、4、5号位角色是最适合输出的。3号位只会吃到眩晕。
4、5号位角色只会受到UB伤害(无减员的情况下)。3、4、5号位的角色TP值不会受到影响,可以放心输出。
一二号位角色表示:开出大招就算成功(抽蓝太多了)
按照XBG大佬的会战RANK表准备角色RANK即可,星级练度越高越好。
下面这个阵容如果是满练度,AUTO也是可以过的。如果为了求稳可以考虑手动。
T:如果有5星满练度春怜,也是可以用的。小幅度破甲+魔法无效盾
1:物理队(AUTO)
黑骑(最好开专) 、511、狼(最好开专)、克、忍(开专)。
黑骑和狼没专 时间也是够用的。忍一定要开专(4星紫框起步,练度越高越好比如5星满专)
下面的物理队高练度也是可以AUTO的。狼最好开专情姐最好是紫框(回复量高)
2:法队(满练度AUTO即可),练度不够自己手动控制下队伍血量即可。
中二AUTO刀来了,不用担心中二自爆的问题(因为抽蓝根本开不出来),黄骑负责加血和充电。
有一点要切记:中二(破甲)没开专就别上去丢人了。。
3:其他过关阵容(没有511)
法队最少要带2个加血角色:UE春田黄骑圣母 4选2
破甲替补角色:中二七七香水黑 满专黑猫(也能过,但是时间比较紧,建议带其他角色)
中二可以考虑换成七七香或者妹法。
狼狗黑骑有条件最好是开专,输出更高。
自己对下破甲轴,也是可以过的。
其他替补角色:环奈智春猫剑圣
无论是法刀还是物理刀一定要注意角色的站位(二号位和三号位)
SP关卡每个活动只能通关一次,和露娜塔类似。属于一次性过关就可以拿走的奖励。VH每天可以通关一次。
SP关卡的开放条件:活动奖励池第三池抽到人物碎片,即可开启SP难度关卡SP的3个阶段。
SP的3个阶段 会继承上一阶段的状态(HP TP值)
如果每个MODE打到接近切换场景的血量,建议把UB留到下个场景磨血,不要浪费输出。(全自动会出现浪费UB的情况,BOSS血量接近切换场景时记得手动把AUTO关了 留UB)
这期的SP活动基本上可以3-5刀解决战斗。(如果你有闲心像某些UP那样凹暴击可以试试两刀,但是MODE2的混乱会少很多伤害)
MODE1
活动的MODE1需要击败四只暗影角色。
狼狗的话 技能大家比较熟悉。真步注意下致盲就可以了。
霞的技能小伙伴们可能没见过,这里简单提一下。
UB:大幅度减魔抗(虽然SP的霞和真步伤害不高)减TP上升减速。
一技能:范围束缚,持续2.5秒(一动就是捆)
二技能:混乱7.5秒(最近的角色)
官方解释混乱类似于魅惑效果,无差别攻击队友(原来的魅惑好像是能控制UB?现在只能用技能)
MODE1的BOSS全程挂机,只需要打败4只暗影角色皆可(霞控制比较多,容易打乱输出节奏,麻烦一点)
霞的技能会打乱输出节奏,可以考虑用春怜的魔法无效盾来抵挡。而且春怜UB有控制,嘲讽可以吸真步的致盲技能,还有小幅度的破甲,还算不错。(春怜练度一定要高,没黑骑练度高就用黑骑)
黑骑 511狼病娇克 (黑骑可以考虑换成高练度春怜。)用你最强的物理输出队即可。
范围破甲加UB后的物理AOE输出,可以轻松推掉4个暗影角色。打败4个暗影角色后,进入MODE2。
一般来讲这个一队打完会剩下10多秒。
MODE2
上一轮剩余的10几秒时间,能补一部分伤害。
BOSS开局就会使用混乱技能,队友疯狂25仔(511基本铁黑屏)。
UB效果就不说了,和前面VH是一样的。
技能发生改变。对前方三名角色造成小幅度魔法伤害,并赋予混乱和诅咒效果,降低物防和TP上升。
混乱状态下,行动速度降低。此技能造成的异常状态,即使伤害无效也会叠加。
前面讲过,相当于必中效果,也不用考虑带魔法无效盾了,必中。
混乱效果时间非常长,大概12秒左右。
(1:23开始第一次混乱,1:11结束混乱,1:03开始第二次混乱)
如果511和狼一起登场。我具体在511个人测评中讲过。狼和511的站位接近,释放一技能后,
判定狼在511的前面。所以就会出现狼中了混乱效果,而511却无事发生。
第二次混乱,刚好和骷髅老爹的时间轴对上。我们可以利用老爹挡住混乱,这样双T后的物理角色就可以放心输出了。(刚开局的混乱没办法,BOSS技能抬手太快了)
只有骷髅老爹和2个T进入混乱 ,不耽误队伍的输出节奏。后面的混乱都可以用老爹挡住了。
BOSS在最后会释放一次UB(刚开始让对面互相残杀,然后你开大收人头是吧)
MODE2必须带2个T。如果带一个T,那画面太美了(二三号位输出手互相残杀)。T好在身板硬,输出也低,稳一点。
为什么带布丁T:布丁的技能大家知道吧,除了UB基本就没什么伤害。
黑骑只剩下一个破甲技能。
如果你带望和怜,那就是妥妥的内鬼(望直接晕住前排春怜减队友物防)。
实在没T,空花和佩可都比上面两只要强得多。。
MODE2 BOSS输出一般。大部分伤害都是痛击队友来的。
把BOSS的血量降至160万以下时,进入MODE3
MODE3
和VH的BOSS技能一样,伤害和行动速度提高(开局狂暴)
队伍配置基本和VH相同。如果练度低,可以考虑带一只奶妈。
能开专满专的角色尽量拉满,可以保证队伍顺利一刀
这套阵容虽然狼和黑骑可能会倒,但是刚好可以一刀BOSS(前提是练度拉满)
最后一队也可以考虑用法蒸队进行攻略,如果感觉扛不住就把圣母换成春田。
练度正常的情况下3-5刀即可打穿SP关卡。