《乌尔图克:荒凉》中刚开局就有一个武器克制的词条的,不过是隐藏起来的,而且是随机的,比如血骑士的初始克制是长柄武器,那么你无论攻击多少次非长柄武器敌人都不可能练成其他的克制,更多如下。
武器克制属性作用介绍
1、首先这个游戏里所有角色的第一条武器克制是隐藏的(虽然人族可以通过打MOD一开始就看到),而且是随机的;比如说血骑士初始克制是长柄,那么你无论攻击多少次非长柄武器敌人都不可能练成其他的,只有通过各种武器大师才能学会第二条克制,也是随机的;而且所有武器克制里,最好的就是克制剑和长柄(因为整个4个章节,用这2类武器的敌人最多)
2、武器克制大概有以下几种:
克制长柄(钩镰、矛、棍杖)
克制剑类(单/双手剑)
克制蛮兵(单/双手斧、单/双手槌)
克制护甲(所有带 护甲的单位,但是护甲完全被破坏后不再触发)
克制远程(标枪、弩、吹管)
克制怪兽(吸血鬼、半兽人、野兽)
克制跛足(被定身、减速的单位)
克制流血(中流血的单位)
克制中毒(中毒的单位)
克制孤立(身边没有其他队友/敌人的单位)
其中长柄、剑这2类是最佳的,因为涵盖的敌人最多,其次是蛮兵;尤其是几乎所有野兽和绝大部分半兽人用的都是双手大剑,所以克制剑的涵盖面非常广,这2个是极佳的克制天赋,其次是蛮兵,之后再往下,克制流血和中毒是最不好用的因为后期大部分敌人都免疫这俩。