《戴森球计划》中有很多种发电途径,枢纽、核电等都是有效的方法,那么他们的性能熟好熟劣,请看下面由一起游戏带来的《戴森球计划》枢纽、核电与人造恒星发电性能对比,一起来看看吧。
枢纽
启用标准:一颗清洁能源星球(高风能/潮汐锁定太阳板),20k蓄电池,枢纽本身成本太小不算,每1000电池消耗4个曲率。
总成本:能源星球铺设时间成本
20k蓄电池(除去无限资源)144铁24铜12煤8硅一个电池 消耗矿物3.76m
6铁10铜16硅20钛8石8煤20磁石生产16曲绿(除去无限资源),也就是运送一趟22矿石 运送90G-4G(发射成本),相当于1矿石发电3.9GJ
枢纽结论:发电星球不算地 生产线要求中等 接受电星球多为矿物球,不算地 综合占地低。
启动成本时间高,成本高,单位电力生产及运输成本极低,发电受产电星限制。
核电
启用标准:核电产线 核电站本身成本太小不算。
总成本:核电产线布置成本
2钛26铁4铜2煤生产1核棒 1000棒=34000矿 +2曲率=34011 产电600G-2G 相当于1矿石发电0.017GJ
核电结论:
生产线要求低,综合占地低
启动时间成本低,成本低
单位电力生产及运输成本高
发电受核棒产能限制
人造恒星
启用标准:戴森球 锅盖星球 反物质棒产线
总成本:戴森球时间成本 物质成本(暂时无法量化)
10磁石5铜5铁8硅2钛1反物质棒 1000棒=30000矿(曲率太小不算)产电7500G 相当于一矿石发电0.25GJ
生产线要求中,综合占地中。
启动时间成本高,成本高。
单位电力生产及运输成低。
发电量受戴森球限制,电力扩展性强。
总结
虽然枢纽供电占了极大优势,但是高昂的启动成本和发电上限并没有多好,需求电力超过5GW以后基本无法通过枢纽供应,我粗略算了一下从核电过度到5GW时候消耗的核棒大约是10w个棒子也就是3.4m,也就是说用核电相比于从枢纽启用到废弃稍微少消耗一点矿,但是枢纽相当于多了一条5GW左右的超低成本电力产线,枢纽产线铺设又极其不容易两者并没有太多优劣。至于到大后期肯定是小太阳了,枢纽系统的电相比于戴森球还是太少了。