《原神》中安柏是玩家们在剧情中第一个获取的角色,在前期为玩家们提供了很多帮助,想要培养安柏的玩家请看下面一起游戏分享的《原神》安柏各流派装备推荐,希望能够帮助大家。
玩法选择
根据命座的不同,安柏的打法大致可以分为三种,分别是:
1.站场c(狙击手) 不推荐
2.脱手副c(兔兔核弹) 推荐
3.挂火破盾工具人 推荐
(安柏是打不了辅助的,只有六命的安柏才有有辅助效果,增益还不是很大)
圣遗物套装搭配
(适用命座:0~1命)
注意:站场的安柏一定要打满蓄力瞄准射击,因为安柏轻击和半瞄准射击的倍率较低
乐团四件套
乐团套的增益,相较于其他是最直观的,也是大部分弓手毕业圣遗物的选择路线之一,四件套35%的重击加成是没有任何前提条件的,鉴于四火套不打元素反应,不放小技能吃不到增益效果,四乐团还是很不错的
四乐团效果是加算:【1+1*0.35】
二火+二角斗
角斗刷不到,也可以先用二勇士代替,当然了,勇士没有金
这种搭配也是较为普遍,且广受认可的打法
二火乘算,二角斗是加算:【(1+1*0.18)*1.15】
(适用于二命及以上)
二火+二角斗
跟站场c的圣遗物推荐一样,脱手副c也很适合二火二角斗,如果角斗刷不出来,也可以用二赌徒代替
二赌徒效果:增加20%元素战技伤害
赌徒出处:岩牢(地图最左边的本)
赌徒也是加算哦!【1.15*(1+1*0.2)】
(注:这是小技能的伤害,不是蓄力)
四赌徒(过渡)
这是四赌徒的效果:
首先我们要知道,兔兔伯爵的CD为15秒(四命及以上12秒),再看4件套描述:“该效果每15秒至多触发一次”,刚好卡着兔兔伯爵CD的边,好家伙,这简直就是为兔兔伯爵量身定做的啊!
但是这套圣遗物有两个弊端,一是蓄力伤害吃不到任何效果,二是它也没有五星,所以就只能算作过度了。
前两种打法都是输出,所以武器选择跟词条优先度并无二致
【武器选择】:阿莫斯之弓/天空之翼/试作澹月;别问为什么,拿上就对了
【词条优先度】:暴伤>百分比攻击力>暴击率>元素精通>元素充能效率≥小攻击>其他
【理之冠选择】:暴伤头(刷不到好的爆伤头,也可以先用攻击头凑合,不是很建议用爆率头)
【空之杯选择】:火伤杯(能不用攻击杯就不用攻击杯,除非副词条差距真的巨大)
【时之沙选择】:攻击沙
适用命座:全命座
虽然很不甘心,但必须要说的是,以目前版本来看,工具人的定位是最符合安柏这个人物的机制的
二守护+二奇迹
这是效果:
既然是工具人,自然不用考虑伤害的问题,生存能力够才是真道理!
【武器选择】:反曲弓/西风猎弓。
【词条优先度】:百分比防御>元素充能效率>百分比生命>小防御>小生命>暴击率>其他。
【圣遗物选择】:无脑堆防御生命就行,也建议堆一堆充能。
另外,虽说不建议安柏打站场满蓄力,但是如果有一命效果,单看满蓄力输出是会超过猫猫、皇女和温迪的,基本能与公子平起平坐(比公子稍低一些)。我知道他们都不打满蓄力,我就是对比一下。
安柏强度问题
众所周知,安柏是一个开局第一个免费送的人物,这就会造成一种假象:这样的人物一定很垃圾,不仅仅是安柏,凯亚丽莎也是同样的命运
造成这一切的一切的原因,作者总结了一下,大概为以下四点:
1.白送人物,极易被看低。
2.作为弓手,况且还是在低命条件下只能打满蓄力的弓手,输出环境与手感绝对是不足的,伤害也平平无奇。
3.技能机制低命条件下,兔兔伯爵的作用被大大稀释,极大多数时候真就只有嘲讽作用了。
4.不难发现,我在上述情况中多次提到命座问题,这第四点自然就是命座方面了:安柏命座拆分较为严重,所以低命养起来的确很麻烦(0~1)。