为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

《戴森球计划》建筑超市混线布局分享

更新时间:2024-11-26 08:36:44编辑:对味
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

戴森球计划》中有很多的建筑需要大量频繁的使用,使用产线生产建筑可以减少等待的时间,下面请看一起游戏分享的《戴森球计划》建筑超市混线布局,希望能够帮助大家。

优点:灵活、不卡线、单线支持20+物料

缺点:效率低、受上游工厂需求影响下游工厂很难获取物料(不适合做主线量产工厂)

首先先介绍一下最级别的送料单元,原理很简单,要保证环线不被单一物料卡住,便要加料的同时往外快速的拾取,我们通过设置过滤器对单一货物进行拾取,通过不同分拣器的速度差,为环线腾出空间:

于是通过简单的运用,我们便有了一个多物料混入的环线,要造什么的东西的话直接下工厂就可以了:

然后我们进一步使用这个方法,在旁边加上中间产物的加工厂,并把物资也投放到混线中:

或者要提高效率的话,在对侧加入补料的物料输入口;

或者加入更加复杂的第二条混线环路,后面如何发挥就看大家如何玩得开心啦~

总之杂货铺的实现我试了不少,贴吧里面那个国外的大神布局也试过,但最后都被自己拆拆改改弄的很乱,用来用去还是这个混线的方法来的简单灵活,虽然造东西有点慢,但是把想要的工厂往那里一放,然后去忙别的,回来一看就有几百组了,不香么~(杂货铺的箱子记得设置限制,1-3组就行了,不然其他的工厂拿不到货)。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网