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《鬼谷八荒》伤害计算公式分享 鬼谷八荒 伤害机制

更新时间:2024-11-26 09:51:46编辑:沉苍
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《鬼谷八荒》中的伤害一直是让小伙伴们比较费解的一部分,小伙伴们很多都不知道伤害该如何计算,那么现在为大家带来一起游戏的《鬼谷八荒》伤害计算公式分享希望度对大家有所帮助。

公式

最终伤害=基础伤害*(1-防御减伤率)*(1-抗性减伤率)

基础伤害=攻击*技能威力/100

防御减伤率=防御/攻击

抗性减伤率=功法抗性/(30+功法抗性) 灵根抗性同理

向境界不低于自身的目标攻击时,对方防御减伤率最多为70%

向境界高于自身的目标攻击时,防御减伤率最多为100%

最终伤害向上取整

收集的数据有限,如有错误欢迎指正

测试数据及剑灵精通伤害的推测

1.剑灵的伤害并非无视防御和抗性,因为从对相同目标不同攻击力的测试结果来看,实际伤害为理论伤害的固定倍数

2.剑灵对修仙者的的实际伤害为理论伤害*0.42左右,对不同修仙者的测试结果相同,暂时没发现其他对这个倍数有影响的因素

3.剑灵对妖兽有额外伤害,伤害的倍数可能与防御或抗性相关,收集的数据太少没有办法下结论

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