《Valheim:英灵神殿》中的战斗系统还是非常丰富的,远程只有弓箭,近战方面可以分为锤击类武器,穿刺类武器以及劈砍类武器。战斗的时候可以防御与弹反,要灵活利用这两个机制,可以抵挡伤害的同时创造更好的输出环境。
《Valheim:英灵神殿》战斗系统介绍及武器使用指南:
首先是对战斗系统的简单说明:
游戏内初期主要有近战和远程两大类武器,
其中近战武器按伤害类型分为锤击,劈砍,戳刺,
而具体的武器类型则有更多,目前看到的有锤、斧、长枪、匕首、剑、戟等,分别计算熟练度等级;
远程武器目前只知道有弓,所使用的弹药——箭有多种,比如用不同材料制成的箭头,以及加树脂的燃烧箭,弓箭需要蓄力发射,蓄力和维持蓄力会逐渐消耗耐力,伤害按蓄力程度递增,弓箭还有偏移和下坠。
武器一般有主要攻击和次要攻击2种攻击方式,我目前近战是主要攻击结合招架弹反,还有远程弓箭风筝打爆头,还没怎么研究过次要攻击,武器的次要攻击一般是重击,工具则一般没有次要攻击,具体可以自行测试。
武器攻击方式与使用建议
武器 | 主要攻击 | 次要攻击 | 使用建议 |
斧 | 低距离扇形挥动 | 无 | 砍树临时自卫,弱版剑 |
剑 | 中距离扇形挥动 | 向前戳刺 | 均衡,普攻平A,弹反重击 |
锤 | 中距离扇形挥动 | 自下向上挑飞 | 打钝击弱点怪 |
匕首 | 快速极低距离扇形挥动 | 向前跳劈 | 先手潜行打背刺 |
矛 | 向前戳刺 | 投掷 | DPS攻速很高,伤害判定范围很小 |
大锤 | 大范围砸地击晕 | ? | 双手锤,群战特化 |
大斧 | 扇形挥动 | 向前戳刺 | 双手斧,群战特化 |
长戟 | 向前戳刺 | 旋转扫 | 双手矛,群战特化 |
战斗机制主要有格挡,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述属性。
右键可以格挡,按所持武器和盾牌的格挡值总和以及格挡熟练度减少所受伤害,格挡高等级敌人的攻击或者敌人的重击,一般只能减少部分伤害,但无法完全免伤。
招架则是精准掌握时间的格挡,在敌人攻击到你的一瞬间格挡,即可招架弹开敌人武器,完全免疫此次伤害,同时使对方短时间眩晕,如果此时攻击,将必定是暴击,伤害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,这也是初期越级挑战高等级敌人的主要技巧,务必熟练掌握。
背刺则需要潜行状态下从敌人背部发起攻击,背刺主要使用匕首,因为其有高达10倍的背刺伤害加成,但多数战斗都是正面对抗,虽然无法触发背刺,但攻击敌人的背部也可以增加伤害[不确定,可能无加成]
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