《Valheim:英灵神殿》中的熟练度系统就是你做相关的事情就可以提升对应的熟练度。比如想要跳的更高,就要多跳跳。想要跑的飞快,那么就要多跑步,非常的合理。熟练度每次升级大概可以提升0.5%的对应属性,还是相当不错的,积少成多嘛。
《Valheim:英灵神殿》技能等级熟练度系统介绍:
技能等级/熟练度
英灵神殿似乎没有角色升级,而主要是技能升级,类似于熟练度系统。
如果想提升跑步速度和耐力,就要多跑步;
想提升跳跃高度,就多蹦跶;
想提高斧子砍树的效率,就要多砍树;
想提高某个武器伤害,减少耐力消耗,就多用这类武器。
熟练度系统,非常简单直接,非常河里.jpg
实际体验下来,熟练度对属性的加成并是不太明显,但确实有提升,都是聚沙成塔,滴水成渊,基本上可以认为每级提升对应属性的0.5%左右。
目前总结下来可观测到的熟练度等级影响如下:
武器熟练度影响使用各武器的伤害,可以在武器词条伤害后的括号中查看当前技能等级可以造成的伤害范围。随着熟练度提升,武器伤害逐渐增加,大概每级提升0.5%伤害。
0熟练度大概只能发挥武器25%-55%的威力;100熟练度则可以发挥武器85%-100%的威力。
格挡熟练度提升则会增加盾牌和武器的格挡值,也就是防御时能减少的数值,每级提升0.5%。
20熟练度可以增加10%盾牌和武器的格挡值,100熟练度可以提升50%。
跳跃熟练度会提升跳跃高度,虽然没法具体量化,但可以目测大概高度。0熟练度跳跃高度大概1.2米,也就是比2x2墙的一半高一些,而100熟练度时跳跃高度有3米多,也就是1.5堵2x2墙的高度,虽然跳跃高了,但时不时会因为高度差摔到,希望后边更新熟练度还可以降低坠落伤害。
另外,官方中文翻译有些小错误,比如空手搏斗,推测英文应该是“Unarmed”(未武装,徒手),结果翻译可能是看差了,当成“Unnamed”(未命名)翻译了,因此空手打怪结果提示你未命名技能升级了,那就是徒手战斗等级。
相关攻略:战斗系统介绍及武器使用指南