恐怖游戏一直因为其特殊的类型,而受到玩家的两种极端反应,要么碰都不碰,要么爱不释手。而为了增加玩家对于这类游戏的接受程度,大部分制作者都会从两方面着手。要么在游游戏中加入RPG、动作等元素,减少玩家恐惧;要么增加游戏的恐怖要素,博得更多爱好者的眼球。但这次介绍的游戏却采用了不同的方式,打造出了属于自己特色——《烟火》
《烟火》在画面上采用了2D横轴形式,加上整个游戏中人物的登场中都没有配音,而且在画面上展现出的老式荧幕感,使得玩家就好像是在观看一场老式的默片恐怖电影。
这样的机制使得游戏难免变得乏味,而且游戏中也没有动作和PRG等元素,因此游戏的最大亮点就在于剧情!
大致剧情就是菜鸟警察通过自己的通灵能力解决一起灭门案件,但这其实只是表面的情况,其实它真正体现的是我们整个社会中存在的拐卖妇女、社会资源分配、贫富矛盾等。整个剧情还是要大家自己亲身去体验一遍,才知道游戏最大的乐趣和让人着迷的地方。
游戏在讲述上采用了双线叙事,一边破案一边向我们揭露了主角的心路历程,游戏中直接讲述了许多社会问题,而且逻辑自洽,剧情通顺流畅,没有强行营造煽情和可能的反转,更没有一贯“正能量的光明”庇佑。
只能说,这款游戏的结局让我有所遗憾,但这恰好的遗憾却也是其中的点睛之笔,就像我们大多数人的生活。
恐惧游戏多半会布置一些解谜要素,本作也是如此。但游戏的的解谜过程在我看来根本就没有难度!
游戏中谜题的答案基本都在一个场景内,这个地方遇到的谜题基本在这个地方就能解决,不会让玩家动太多脑筋跑来跑去。即使不是特别细心也能轻易的发现解决谜题的方法。
在游戏中还有着许多的提示,比如其中有一道关于“音乐”的谜题,主角直接告诉了我答案和原理。这真是我自己控制过最NB的恐怖角色了。
虽然谜题简单,但其布置却是让我觉得非常有新意,比如“镜子反砖”“照相机的黑白秘密”“还有串联在一起的图画”。不难看出制作者不是为了高难度的解谜,而是想给玩家呈现另一个方式。
游戏中并没有那种实际性的恐怖,但反映的却是我们生活中所面对的真实情况。说恐怖并不恐怖,但这种现实的演绎却让人感觉阴风阵阵。
出于这款游戏对国内环境的反映,以及本身所营造的氛围游戏,个人认为《烟火》是一款合格的恐怖游戏。