在神话故事中,不止是人,飞禽走兽、草木石水,都可以修仙。妖怪修仙也并不是人人喊打,在许多故事中,没有作恶的妖怪反而被视为祥瑞。但以“妖”身修仙的游戏却是少之又少,本次我就为大家带来一款这样的游戏——《大妖箓》
在画面上游戏采用了古典水墨风,使其更加贴近传统的修仙题材,也有了大家印象中的味道。在场地和风景上也充满了古色古香的风味,就像展开了一副古老的画卷,游戏采用的是竖屏画面,比较符合这种不需要太多复杂操作,简单轻松但不无聊的游戏模式。
除了画风,之值得一说的就说游戏在世界观的设立上也比较有意思,有着女娲、昆仑、天道等大家印象中的神话故事。人物和敌人的造型也能在《山海经》以及一些神话故事中找到原型。
就比如在《山海经》中被描述为“身大类虎而九首”的开明兽,还有经典的四圣兽、四凶兽,等各种大家有印象和不知道的野兽精怪。
剧情上在一定程度上补全了世界观的空白,推动了剧情发展,但剧情上的水平也就一般吧。什么大神编剧大家就别想了。
游戏玩法
之前也说过,游戏主打的是轻松养成,所以战斗也非常简单。就是和《一念逍遥》一样的战斗模式,可自动可手动,自动平A,释放法宝。
一些小伙伴也许会觉得无聊,但本身这类游戏就是这样,如果你是强调操作性的玩家,对于这类游戏完全不感兴趣,那只能说不适合了。
玩家可以开启一键修炼模式,游戏中所谓的修炼就是围着一块地板在那里跑来跑去,短时间就度过了游戏中的一年,玩家也可以收获经验和材料。
在修炼时有时也会运气爆棚的出一些随机事件,有些是资源加倍,有些是解锁特殊事件,也算一个有趣的点。在休闲与有趣之间,《一念逍遥》和《大妖箓》都将挂机模式,运用的很好。既没有使得玩家失去游戏的兴趣,也对肝度做出了调整。一天玩一下,然后挂机收敛资源,强化突破。
红尘历练
游戏中玩家还能随缘投胎,以此进入红尘历练,不过人家投胎都是二代、皇子啥的,这是一个比一个惨,乞丐、奴隶、猪崽子......
而且在游戏中各种选择也会影响你转世后角色的命运,你可以从乞丐变成皇帝,也可能你到死都还是一个饱受压迫的奴隶。游戏中的这个功能比较有意思,但后期玩多了,就会发现历练的文本都是固定的,随着次数的增多,原本的乐趣也消失了。
修炼成仙
修仙自然免不了劫难什么的,这款游戏中有着十境十阶,玩家需要不断突破境界,渡劫成仙。
雷劫会根据角色的实力变动,玩家只有依靠转世历练获得的天命或者找关系好的NPC,以此减少雷劫的威力。
小说动漫中主角的逆天而行,基本不存在,我们能做的就是苟。但明明不是主角,我们却经常需要越级打怪,所以被虐是经常的。
而这时我们又会发现一个增强战力的方法,“转世重修”,简单来说就是开一个二代存档,重新开始修炼。而重修次数越多,失去的境界和天命值越多,下一代的天赋就越强。
总结
游戏目前还处在测试阶段,但也足够让人眼前一亮了。简约的玩法搭上有趣的机制,以历练和重新为核心的机制,可以说非常有仙侠的味道。
虽然目前还不够完美,但我想随着不断的更新优化,这个底子出众的游戏一定能有着一席之地。