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《鬼谷八荒》拳刀流优势分析 鬼谷八荒刀修好还是拳修好

更新时间:2024-11-23 11:57:58编辑:颜初
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《鬼谷八荒》中虽然拳刀流比较吃词条,但是除了这一点剩下的基本都是优势,那么现在为大家带来一起游戏分享的《鬼谷八荒》拳刀流优势分析,希望对各位考虑玩拳刀流的小伙伴们有所帮助。

培养

为什么说这个是版本答案,有几个方面的考虑,首先是第一点,容易成型,在创建新号的时候不很需要刷资质,能保证开局刀资质最高即可,先天气运方面,比较重要的是加攻击的和加悟性的,目前除修改外没有任何加悟性的途径,攻击是这个游戏最重要的属性,如果愿意修改先天气运的话,推荐用鬼谷内门+武神转生+后羿射日

前期过渡比较平滑,前期主修刀的好处是省钱,基本只用买蓝药,高难度城镇会卖紫色秘籍,前期多做城镇任务刷令牌顺便练技能熟练度,在能拿到紫色专属,身法后基本就能去打秘境和灵珠了,刀的身法在前期来说可以是t1级别的,(风系t0),有无敌有落地眩晕和减左键cd,对近战来说很适用

风系身法虽然很强但是考虑到后期刀加风不太给力,不如拳加风,而且一个是战斗资质一个是灵根资质,创建新号的时候很难都照顾得到,再加上我懒,所以pads掉了

前期搞果子不太容易,穷,没啥好东西拿去送礼

筑基前比较难打的boss有山辉,树妖和小当康,其他好像都好过,没啥印象,洪荒难度boss会放两轮大招,有时还会放三轮技能,对前期近战简直是噩梦般的存在,特别是山辉,强烈建议削下移速,跑起来太快了!

当你凑够材料可以突破筑基时,第一个逆天改命尤为重要,这里需要修改,经过我不断尝试,一定要拿——盾灵精通!只有靠这个才比较好打炼狱当康,增加容错率,刀的筑基神通是残血减伤,当你神通放完了的时候发现当康还有血,这个时候你手里就没有其他保命的牌了,如果有手盾灵,临死前还能再刮刮莎,顺便等盾破了还能反伤,这样就不太怕被删档了

打死炼狱当康,也就能顺利结晶了,结晶的逆天改命推荐武法精通,因为新地图需要保护乌龟,左键加快过起来比较容易,雷神比起当康来说要容易些,注意它出现领域的时候跑到地图边缘,它那个炮别看范围大,但是弹道很难也不密集很好躲掉,注意你头上有紫云的时候放身法晕他,前期后羿不推荐对话,容易烧地不美观,等金丹后期和精卫一起过

金丹的逆天改命推荐武神残绝,站撸初步形成,刀法别的不怕,就怕被控制,有了武神残绝,基本可以做到吸两管血,伤害打到盾上都是格挡,是平常伤害的一半,等金丹后期去打河洛鱼和三足乌基本是一遍过的,有一说一,三足乌画的真美,如果不是剧情,真想收了当老婆

剑最大的问题还是前期没有刀简单,需要刷风果子不够平滑,如果没穿透,打保护乌龟都难,对于我来说升级到元婴前能少花时间就少花时间,前面的这些都是过渡,没必要花时间去弄,前面你再怎么论道和双休,都没一次升仙给的到点多,奉劝大家和我一样前期做个钻石王老五,别搞关系别找对象,在你没实力的时候,有实力的看不起你,看得起你的也都是些臭鱼烂虾

升级具灵比较恶心的就是打草药了,真心不懂这个草药的机制是啥哦,给的忒少,难度是一点都不难,刷这个快把我刷吐了,真心不会这个,有没大手子哥哥教教我这个究竟怎么就给的多了,具灵推荐的逆天改命是——春哥甲——潜能精通,进一步提高容错率,有一说一,我也是图一乐,如果我改个词条就要上升到“那还不如直接改秒杀”那我真是无话可说好么

具灵对于我来说是一个非常短暂的时期,我甚至都没学具灵的任何秘籍就打够元婴材料了,得益于金丹期的沉淀,我发现了怪物的一个机制,就是当你对怪物眩晕后,怪物的这个阶段的技能就跳过了,这点简直是神技好么,举个例子,拿血傀来说,血傀的技能释放是程式化的,招两拨小鬼,开两个墓碑,3段长距离冲锋如果中了的话会被封技能,最后是三段短距离冲锋打血量。然后循环,如果你在他长距离冲锋的时候眩晕了他,那他之后的两段长冲锋就跳过了,进入了三段短冲锋,这点在打开明兽的时候也是同理,当他选头的时候眩晕他,他就跳过这个阶段了,所以打开明兽和九尾狐的时候都没啥印象,感觉特别好打,特别是刀的有个功法是可以减少身法的cd,遇到危险就跳,落下来能吸好大一口血

升级元婴推荐的词条是——体力之树。ok,元婴开始就不用刀了,改用拳。加门派也要加拳的门派。这个时期就要开始构筑技能的搭配了,这个时候也就能回答为什么说拳刀是版本答案了——因为目前游戏是没有解控的手段,任何控制都是实打实的,所以硬控是很吃香的,说眩晕你2.5秒那就是实打实的2.5秒,不会提前醒来,而且还打断施法,刀和拳都是带硬控制的,真就能从出生用到老,一点都不浪费,这个时候和风身法比优势就体现出来了,风身法并不能打断boss,只能保证boss打不着你,而刀身法能眩晕boss和拳的绝技崩山拳的眩晕还有神通霸王盾的眩晕可以做到无缝衔接,举例来说,开局身法英雄登场,眩晕2.5秒,2.5秒后boss开始移动但是还没有施法你崩山拳又是2.5秒,之后开身法,然后再崩,然后开神通……boss几乎是站在原地没出手的机会

说下技能的搭配和注意的词条,首先左键要用——定气拳,注意的词条是命中叠铜皮,铜皮叠加的护盾值,护盾值上限,定气拳的数量。解释一下:到了这个时期,左键就不是为了打伤害了,是为了给右键做服务,所以一定要选铜皮而部是碎骨,护盾越高伤害越高,因为是每拳单独算叠铜皮,所以拳的数量越多越好。

右键要用——崩山拳,注意的词条是:引爆1点护盾造成伤害,造成眩晕,减冷却,范围。解释下:造成眩晕一定要有,可以与身法联动连环控制。

空格要用——刀身法,注意的词条是:落地使敌人眩晕。减冷却,落地后减左键冷却,解释一下:我列出来的需要注意的是你在参悟的时候一定要完美的,其他的可以随意

R键要用——霸王盾,注意的词条是:技能命中敌人时眩晕,持续时间内每秒叠加护盾,减冷却。解释一下,我觉得体力之树要优于徒手专精,而且霸王盾和崩山拳很搭,也能补控制链,特别是地上还能留个小盾牌挡挡技能,聊胜于无吧

最后是心法的搭配了心法是5+2+1,5本一般心法,2本拳心法,1本刀心法

5本心法里面着重说下灵力的心法,注意一个词条,每消耗一点灵力,叠加2点护盾,这个还挺有用的

防御心法里有一个词条:有护盾时减伤,也还行吧。

拳的2本心法是灵根抗性——注意的词条有:拥有护盾时,减左键冷却;护盾值上限;护盾持续时间

功法抗性——注意的词条是:当拳法资质达到280时候,增加体力上限。

刀的心法是会心——本游戏最好的会心心法,没有之一!!注意的词条是:加绝技伤害,减绝技cd,减少身法cd(拳的会心心法真就没得比)

对比核弹指法,指法没有出色的硬控制,形不成控制链,需要你风筝来叠buff,靠神通打伤害,但是神通的cd一定没有绝技短。

对比剑法,不管是风剑还是水剑,伤害来的要直接,而且初期没有穿透前要比剑法容易上手些

对比掌法,成型容易,伤害直接

打法

我的拳法基本上来说有5个盾

首先第一个盾是进入副本时左键带的小盾,我叫他眩晕盾,用右键炸掉提供2.5秒的眩晕,在这段时间内左键别松开,一直不停的叠盾,我的绝技是5秒,绝技好了后炸第二个盾,这个盾在这5秒里我用拳法叠的盾,2.5秒后按下空格准备英雄登场。落地后再叠2.5秒,这个时候炸第三个盾,这个盾是武神残决的盾——这里不清楚机制是什么,但是实践下来就是每个盾都是独立的,第三个是武神残决的大盾

炸完这第三个盾。第四个盾是盾灵精通的盾,这个盾很有意思,是自动炸的,和你用右键没关系,期间还有反伤效果,不过基本上对面都在眩晕也没什么伤害,

最后一个盾就是在这段时间左键又叠的盾了,虽然这个叫最后的盾,但是你以为我就没招了么,呵呵呵,年轻!

我还有个潜能精通的春哥甲,哥死了有复活了!还能减少左键CD,又能叠盾!

基本上这几个盾炸下来全程0走位,就贴脸在那儿崩,由于一直能打断施法顺序,基本上也没吃到什么伤害,这修仙界也太文明了,不管结下多大的梁子,就是1v1单挑,其他人都大眼瞪小眼看着,能不能给个10v10的副本房间?仇人多,联合起来一起上就好了,我赶时间!还有道侣,每次被人欺负都得我自己费劲去找对方,道侣自己就知道忍气吞声,能不能月末结算的时候别总是双修or-送礼物,直接和你老公说:夫君,我找到仇人的行踪了,跟我一起去教训他吧,不许拒绝!或者邮件来写:夫君,我在175.180被一群不怀好意的色蜀黍围住了,快来救我!整点有意思的活

看到大家都在拿我用修改器说事,我就再来个总结吧!

为什么说刀+拳是版本答案,1、眩晕这个硬控目前是真的无解,刀加拳可以形成一条硬控制链控到死

2、刀法的会心秘籍是所有功法中最好的,没有之一,就凭至一点就该练刀

3、爆盾是目前唯二能打爆炸伤害的技能,甚至在不能破防的情况下起作用

其实中间的那些都是我个人在游玩的时候的一些经历,我轻微的修改还是能接受的,但是这些和刀+拳很厉害关系不太大,我就像记录下来每一步我最印象深刻的事情,主要是为了水贴

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