在《暗黑破坏神2》中,有刺客这一职业,暗黑2的整体难度还是很高的,尤其是在前期开荒的过程中更是如此,感兴趣的小伙伴可以通过这篇《暗黑破坏神2》刺客开荒指北来了解一下刺客开荒过程中的一些注意事项。
《暗黑破坏神2》刺客开荒指北:
前言:
由于我个人对于刺客这一集群伤与单伤的综合型pass角色的理解,其不同时期可大致分为4个阶段:
初期(1——12±2level)
中期(12——40±2level)
过渡期(40——60±2level)
成型期(60——80±2level)
我将较详细地为各位赘述以上四个小时期的个人见解,不免有遗漏之处,还望各位海涵。
初期(1——12±2level)
这一阶段直接肉搏就行,也可使用标枪、投掷物等清理怪物,主要加点在手榴弹上,记得6级点出速度爆发,刺客神技。
附图清理群体怪物
一路做任务略过,到达黑色荒地点出小站,在刷女伯爵前洗点为雷电网,1pp直到刷出3、8、7、5号即可
拿到以下符文后即可洗会手榴弹加点,继续通关,8号需要的等级较高,无须担心,陷阱刺客是少数在初期就有大量aoe伤害的build,升级较快。
到达十二级后即可点出火焰复苏,aoe伤害极高,附图如下
开荒可常备体力药剂(白色小管)帮助跑图,记得留意掉落的2孔法杖与2孔衣服。
考虑到前期缺乏自动回蓝手段,可以适当调整精力点数,多捡轻型法力药剂以维持陷阱蓝量消耗
测试一下不用陷阱的前期配置,2碎裂绿2碎裂黄腕刃/拳剑,主点虎击,双龙抓释放,辅助技能速度爆发、魔影斗篷,测试场景内测回廊
8pp状态下很疲软,一遇到冰冻效果就十分**,单体伤害不错,面对群怪输出乏力,若有更好的初期近战方请指出,至少在目前无遗产开荒阶段近战效果不佳。
而在切换为陷阱点法后蓝耗随高,群伤却很足,也不用担心肉搏问题,只需放火焰复苏,走位,喝蓝即可,注意打一下任务需要的boss(安达利尔、召唤者等)时请切回1pp。
注意打安达利尔时可从阿卡拉处购买解毒药水,短时增加50毒抗,放陷阱走位即可
由于部分怪物仇恨距离与跑速较大,会一直追着角色,而刺客拥有速度爆发在初期就可增加跑速,所以一会儿便可脱离怪物仇恨,建议一路跑图即可
狭窄区域如第二幕死亡圣殿,可以通过使用魔影斗篷控场使怪物目盲,再利用速度爆发的高移速快速脱离
到达19级后在法拉处刷出2孔衣服,中轻甲皆可,防御高的白板最好,7+5号完成符文之语隐秘
回到阿卡拉处刷一个2孔法杖(随意),3+8完成符文之语叶子
初级装备即由这两件构成,其余装备随意补上即可,既有移速与综合防御属性,又撑起了火焰复苏的技能等级,能够迅速pass
杀虫子记得调1pp,实际上除了少数可刷点(怪物密集或固定金怪)外只开1pp就可以了,走位加陷阱,这里因为穿的是中甲而且没有雇佣兵所以扛了几下
第3、4幕快速pass即可,可以适当洗点到速度爆发和魔影斗篷上,增加跑图效率。
技能点可以点出5级的影子战士以抗揍,雇佣兵选择第二幕防御枪兵,衣服隐秘即可,帽子随意,武器通过以下公式合成
注意除tp聚气杖外,还有降低抵抗聚气杖可在商店刷到,遇到抗性较高的怪物时可用
在pass普通难度的阶段就可以更换火系陷阱为电系了,盾牌可以使用第五幕救援野蛮人任务奖励8+9+7完成古代人的契约符文之语,武器随意,挑选ek和法力的即可
首点电能守卫与亡者守卫,次点影子战士,每三级一循环即可
利用冰冻高地小站8pp刷怪异与山克到达36级拿上降低抵抗聚气杖后即可1-3pp无压力通过第五幕,途中留意可打4孔的阔剑或水晶剑底材,伤害下一行socket:1-4即是最大4孔,拉苏克打孔即可
普通难度通过后,可回到第一幕去往牛场获得眼光底材,打5pp即可,如图
注意要长柄而不是矛
在刷牛场过程中,11号符文应较易获得,配合之前打孔的4s单手剑7+10+9+11完成精神符文之语,刺客释放陷阱不由fcr判定,所以变量关系不大
40级左右,清完普通难度任务(技能点、属性点),中期基本结束,可以进入噩梦难度。
到达噩梦的首要任务即是获得12号符文,一路到黑色荒地1pp刷女伯爵即可,将之前获得的长柄战斧底材打孔(加空格-act空格5参数建立第五幕33级法师,或在之前保留打孔机会给长柄而非剑),8+3+7+12完成眼光符文之语,如图
拿到眼光符文之语后,通过商店、赌博、捡垃圾更新一波装备即可,刷女伯爵有多余的12号,可以9+12完成知识符文之语,如图
之后噩梦畅通无阻,技能加点由雷光守卫-亡者守卫-影子战士每三级一循环,点满这前两个之后换成电能守卫与雷网即可,刷怪方式为聚怪-斗篷-雷光*3-亡者*2(第五幕3bb不要使用斗篷,有bug)。
到达地狱第五幕后,可在安雅处通过反复进出红门刷新商店,刷出冷静爪(+3陷阱),也可不刷,照常于皮叔处升级即可
噩梦皮叔处可相对容易获得开荒吸血头,附图
佣兵装备可用路上爆出的黄色更换,衣服尽量挑选防御高的扩展级,武器若有更好底材可再做眼光,一般在魔影斗篷掩护下佣兵生存问题不大,注意把握时间空投影子战士即可。
到达地狱难度后,推荐先在第一幕大陵寝翻架子获得精英级底材,更换普通级底材的隐秘、知识等,附图。
接着选取双冷静爪或是翻出统盾冷静爪+精神作为武器,给佣兵换上精英级眼光,配合之前的战术即可轻松通关。(当然不翻架子也可以,记得注意掉落的装备)
技能加点以雷光守卫、亡者守卫与影子战士为主就好。(影子大师会拆陷阱,且两者血量差异不大,唯有元素伤害抗性不同,若是在意元素盾就选影子大师吧)
接着是速度爆发与能量消解的使用问题,首先附上技能图。
以冷静爪+精神盾再加上知识符文之语的build为例,有附加的3点可以作用到这两个技能上,也就是4级起步。
假设武器速度为0或-10(不考虑比较苛刻的-30巨鹰爪),都在4级速度爆发下达到11帧的陷阱释放速度(后者点到5级可达到10帧),且速度爆发还增加了跑动速度,对于开荒来说是极为关键的。
再来看能量消解,提供了大量抗性与诅咒持续时间降低程度,对于大量远程元素怪物与闪电强化怪物是极有效的(开荒无毁灭与火炬,缺抗),美中不足的是低等级时物免微乎其微。
综上,开荒时绝大多数情况选择速度爆发,少数元素怪物与闪电强化怪物处开启能量消解即可,当然后一种情况也可通过高移速的走位来抵消。
还有心灵爆震这个技能,附图。
大致效果可参考迷乱诅咒,但可以看到低等级时转化几率在25左右,且持续时间较短(6-10秒),与魔影斗篷相比,如下图
持续时间12秒,且可提升,在目盲效果之外还有减防御与防御加成,大范围(20码),比较省事。
综上,绝大多数情况用魔影斗篷就好。当然,若是遇到大量密集怪物,丢一个心灵爆震的效果也十分好,只是在普遍控场作用不及魔影斗篷,合理使用即可。(以前玩刺客等级低还喜欢丢心灵之锤,还是很有意思的)