最开始的无限火力模式中,厉害的英雄都有出色的技能机制,比如武器、剑姬、劫、吸血鬼等等,但现在的无限火力却是伤害的比拼,原因除了装备和天赋之外,还有独特的buff加成。
无限火力中每个英雄都有各自的平衡调整,但很多玩家却没有注意,一些英雄的buff相当夸张,却被玩家的“印象流”所抛弃,其实选出来很轻松就能乱杀。
一、塔姆:造成125%伤害、承受70%伤害,是无限火力中增强最多的英雄。塔姆在前期单挑是属于无敌的,又肉输出又高。天赋带丛刃,召唤师技能带疾跑,Q中就立马加速上去,几下就把人打死了。另外现在偷塔已经行不通了,前期的塔姆最为强势,利用大招多支援队友建立优势。
二、时光老头:造成120%伤害、承受95%伤害。大多数玩家随机到时光肯定会换掉,因为他好像除了复活大哥就没啥用。但现在是个远程英雄带致命节奏+海妖都很强,时光也一样,还有高额的伤害加成,两条命在对拼中也很无赖。前期可以用Q清兵,很难被压制,绝对是一个强度很高的英雄。
三、巴德:造成115%伤害、承受80%伤害。与时光一个道理,巴德也可以当ADC玩,而且有被动加成,爆发更高。巴德是很容易滚雪球的,E技能是游走gank的神技,顺带可以捡被动木灵,拿人头不要太简单。大招功能性很强,可以保护也可以当先手,无论单挑还是团战都有大作用。
这些英雄都是看上去很弱,容易被对手看不起,不过一旦对拼起来却没有几个打得过的,利用这种“印象流”很轻松就能乱杀。