在英雄联盟11.4版本拳头将对莎弥拉和卡莎进行削弱,众所周知,在职业联赛很强势加上AD一有抬头迹象就被削弱是拳头进行平衡的一贯传统,那么为什么Riot一直针对AD位进行削弱呢?下面威客电竞为大家分析一下。
首先,神话版本AD被砍掉的暴击装注定让AD变得更卑微,之前可能有人认为削弱暴击伤害是削弱所有人,可是有多少英雄会出暴击装。现在比赛里甚至刺客都开始做坦克装备了,现版本的一些坦克装备确实过于OP。现在OPGG上的AD基本都是不依赖暴击装的,烬如此高的选取率也很正常,再来卡莎、EZ、霞同样如此,只要是需要大量叠暴击装备的AD基本没有上场空间。
那么回到最初的问题,为什么拳头一直削弱AD呢?因为拳头策划要考虑比赛的观赏性,AD所在的下路一定是最难平衡的一路,因为有辅助保护,AD在5个人中通常会有最好的发育环境,加上AD拥有稳定而且几乎无法回避的伤害来源,后期接管比赛能力强。那么拳头想看到的是什么呢?很明显的他们不希望中野辅只是AD的工具人,而且希望比赛能有更多的前期碰撞,而不是两边在塔下清兵养大核等30分钟打五人团。
拳头从S8的MSI后就没打算再管AD玩家的游戏体验了,这也是为什么那一年RNG冠军拿到手软,而一到世界赛就被G2淘汰,因为AD凯瑞比赛的能力降低了。在S9引入镀层和S10赛季在增加了元素龙魂和先锋就造就英雄联盟前期碰撞的激烈,那么前期碰撞最激烈的是哪条路呢?那自然是中野最需要关照的下路,许多人说着下路多重要,龙魂多重要,下路的线权决定了打野能否控到元素龙,但其实下路跟小龙的关联性没那么高。我认为中野的主动性、上路的传送与否都比下路重要太多了,尤其是在未来强势AD卡莎和莎弥拉再被削弱后,能上场的大核AD就更少了,在加上BP针对,比赛可能又要回到工具人AD版本。
这个环境造就的下路长怎样呢?就是一个游走强的辅助配上一个工具人AD,一个只需要你清线点塔做视野和用技能辅助团战的工具人。为什么女警体系红了短短一阵子就消失了,当然跟她削弱回去有关,另外就是女警体系是要速推下转中不断制造塔差,保持对位经济差。但先决条件的速推下基本不可能只靠双人线或1.2次GANK达成,都要配合先锋,在前期打先锋团的时候,女警的作用很低。
总之,拳头不改善单排AD玩家游戏体验差已成事实,因为同时关照比赛和RANK环境难度很大,比赛想要有观赏性,AD就不能太强,不然就变成纯粹发育运营游戏,因此拳头给AD的定位渐渐变成了推线工具人。
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