哈喽小伙伴们,这里是小丢。不知道在之前的无限火力中,小伙伴们还记不记得一个非常影响玩家体验的打法,那就是偷塔流。完全不管你跟谁在打架,我的眼中只有塔,比如塞恩和塔姆。从自家泉水出来之后就走上了偷家的道路,尤其是塔姆,复活后坐上大炮直接飞到河道,开起大招就能传送到对方高地,然后就开始不停的拆塔。
这让很多玩家不得不放弃正在带到半截的兵线,或者是额外抽出一两个人回家,收掉这个拆家的“超级兵”。但是这次更新的无限火力,偷塔流仿佛并没有之前那么猖狂。因为英雄复活时间上调,还没等你偷家成功,对面就四打五先拆掉你的高地了,导致不得不被迫打团。
而且在这次开放的无限火力中,不知道有没有小伙伴注意到。纯肉的坦克英雄,已经不见了。反而出现的是什么“暗爪流塞恩”和“狂风流塔姆”等这种奇怪的玩法。新版无限火力中坦克已不再是打不动的存在,廉价的重伤、溢出的伤害、更快的节奏。你的肉装还没做出来呢,战绩就已经1-11了。
所以即使拿到了坦克英雄,大家也更喜欢带一些输出装,做成半肉半输出。这样在别人还没打死你的时候,也有了还手的机会。对于新版无限火力,虽然好玩,但是却并不平衡,盲选模式深得人心,但问题在于盲选之后的阵容就将直接决定输赢,哪边长手英雄多,胜利的天平就会向哪边倾斜,大家又怎么看呢?