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云顶之弈:四神使血魔流,有续航有伤害,为啥玩的人不多?

更新时间:2024-11-26 15:55:28编辑:迷糊
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作为云顶之弈春节版本的新羁绊,神使取代了原来的裁决使,现在新的名称叫“摄魂使”。凑齐四摄魂使羁绊后,摄魂使英雄自己可以得到100%伤害的回血加成,连队友都能得到25%的回血加成。

如此逆天的羁绊效果,决定了摄魂使本身的可玩性。但纵观版本表现,四神使始终达不到T1的阵营,到底是什么地方出现了问题?

根本原因还是“偏科”。也就是无法掌握爆发输出和坦度这两项重要数据。这套羁绊中的四个英雄,狗头,吸血鬼,莫甘娜,乌鸦,要说持续输出能力都不错,但问题就在于没有爆发。对于神使来说,伤害越高就意味着回血越高,这没什么,但神使本身血量并不高。而且坦度也不够。这就导致他们很容易被高爆发阵容一波带走,完全不给你回血的空间。

当前版本的高爆发阵容太多了,裁决使,三国卡特,豹女射手,哪一个都有前期秒人的能力,相对神使就有点输出乏力,一旦被集火,那几乎没有回天之力。所以想要玩神使,我们需要转换一下思路。既然神使本身的上限已经确定,我们需要做的,就是找一个可以跟神使搭配的阵容羁绊。

问题的关键,就在于四神使给予队友25%的伤害回血能力上。

回血能力是一个十分珍贵的BUFF,尤其对一些高爆发但坦度不足的阵容来说。四神使本身就不需要天选,我们完全可以有别的阵容进行搭配!比如决斗神使。前期决斗天选战斗力强,但到了后期比较疲软。有了神使的回血能力,决斗肯定是越战越勇,吃分那不是轻轻轻松?

还有刺客神使,阿卡丽高爆发之余,还有强悍的回血能力,这几乎已经堪比永动机一样的羁绊了。

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