如果要说玩LOL的时候,队友的什么举动能让自己最烦躁,那毫无疑问就是挂机。5v5的游戏挂机一个人后变成了4v5,只要不是对面傻子,那就不可能打得过对面,如果挂机之前整体的优势特别大,可以短时间内利用装备优势强行4v5那倒还好,还是有机会赢的,而如果优势没有那么大,4v5打了几次被对面撑住了,然后局面逐渐变成均势,最后又输掉游戏的话,那打完真的会心态爆炸,短时间内都不会再想碰这个游戏了。
而在最近拳头就注意到了这一点,并已经提供了一种解决方案。在今天凌晨的时候拳头的设计师在社交媒体上更新了动态:在11.3版本中,我们增加了对中途离开游戏和挂机玩家的rank分处罚,并且多次挂机的话会让这一处罚逐渐加重。中途离开游戏的行为会毁掉一场游戏,希望他们以后可以三思而后行,挂机的人应该受到处罚。设计师的意思大概就是说加强了对挂机的检测,并且设立了相应的处罚,挂机次数越来越多,这个处罚就会越来越重。
这个功能在国服也已经实装,昨天虎牙主播炫神在直播的时候就被系统检测到了。炫神在直播的时候玩了一局瑞雯,队伍整体的劣势很大,算上他在内4条路都是劣势,5分钟的时候他被对面千珏gank,没有任何操作空间就被击杀。阵亡后炫神连续点了好几下打野男枪,意思应该是自己这波被抓是他的责任,然后炫神就打字这局已经没有继续玩的必要了。
6分半左右炫神再次被千珏击杀,这波阵亡后炫神就在泉水挂机了,一边玩星露谷物语一边和弹幕互动,等待着这局游戏的结束。这局对面也十分给力,看这边几个人都没什么继续游戏的意思后,也没有浪费时间,非常干脆的抱团中推,在12分钟的时候就把基地给点爆了。
炫神从游戏里出来后就接收到了系统给出的提示:你将受到一次胜点惩罚,因为你在近期的一场对局中挂机或退出,这个惩罚将持续2场排位,我们期望玩家们能竭尽全力的打好每一场对局。炫神:我明白了(只有一个选项)。
从右上角的胜点可以看到,炫神被额外扣了3胜点,加起来就是这一局扣了22。
总的来说,拳头的这个新系统是非常有用的,就算了有人铁了心想报复社会,那在这个系统的加持下,也报复不了多少局了。