回顾2020年的英雄联盟电竞四大赛区发展,其中在收视成绩以及LCK获取世界冠军的推动下,原本备受担忧的LCK联盟化反而以更亮眼的成绩完成目标。年底LCK官方正式公布新LCK联盟创始十队名单,不但申请时就有多达21支队伍正式向LCK提出申请,最终更吸引了韩国食品工业龙头农心集团直接收购DYN战队改名NS加入新联盟,另外包括沙盒、BRO、DWG等队也都吸引到了诸多大型企业的冠名赞助。
曾在欧洲和LCS联赛经营过战队的H2K老板Richard在2019年就曾表示,他估计一支普通的LEC欧洲战队每年会花费200至250万欧元的营运成本,他表示Riot在2018年给予各队各55万欧元的补助款,在LEC联盟化后Riot则在LEC导入了所谓的分润系统。
这个分润系统会将Riot与各队通过英雄联盟电竞所获得的各种收入(包括赞助商、周边商品、门票收入等)结合之后,以约32.5%的比例分配给Riot、队伍,以及以35%的比例分配给选手。这样的分润经营模式其实在职业运动中不算少见,例如NBA著名的劳资协议就订立了联盟资方(队伍与联盟)与劳方(球员)之间的篮球相关收入分配比例,这个比例会以每年各队薪资上限的方式呈现。
也就是说,自英雄联盟电竞四大主要赛区都完成联盟化后,各队都必须要自负营运责任,与以往有一大部分的收入会直接来自Riot 的补助金、再去各自找赞助商补足剩下不足的经营模式大为不同。放眼全球其余的电竞联盟或联赛,几乎没有其他项目能够像英雄联盟电竞这样成功度过由游戏商扶植战队的草创阶段,真正创造出一个永续发展的电竞联盟的商业可能。在英雄联盟电竞持续创下收视与商业优异成绩下,完全有可能达成商业角度上的正向循环,使英雄联盟电竞越做越大。
而另一项惊喜则来自于南美巴西的CBLOL联盟,虽然CBLOL在国际赛场上没有太过亮眼的成绩表现,但当地观众与CBLOL的连结性极强,使得他们也成为外卡赛区中第一个成功联盟化的赛区。CBLOL夏季赛整季平均有超过20万名粉丝收看比赛,最高收视人数更突破了40万,这个收视表现堪与四大赛区相当,也显示英雄联盟电竞未来在各地仍有巨大潜力。