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《鬼谷八荒》各门派强度特点介绍与选择建议

更新时间:2024-11-22 18:52:13编辑:小瓶盖
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《鬼谷八荒》的门派共有12种,每种门派都有自己独特的技能,那么哪种门派比较强呢?请看下面由一起游戏带来的《鬼谷八荒》各门派强度特点介绍与选择建议,一起来看看吧。

不废话直接来谈谈大家关心的,到底练什么流派的技能好,那些技能厉害。

技能分为下面几个类别

1.武技(包含灵技):也就是左键的普通

2.绝技:带CD的右键技能

3.身法:这个不用多说就是空格

4.神通:大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥

5.心法:每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。

下面我会列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。

这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。

武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选

月影剑类(中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。

心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨。

武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。

神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。

基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。

武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。

神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。

绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。

神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。

前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派

武技推荐:轮回指。

身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,

群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。

目前比较拉跨的门派,不建议修炼。

和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大

武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。

目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。

武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。

身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)。

绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

土和木

都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。

唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。

基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。

目前推荐的如下

武技:风或者剑

绝招:剑,火,拳

神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)

身法:风

心法:剑

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