《博德之门3》的战斗系统拥有很多不确定的检定机制,所以在战斗中不能单纯的去拼装备。下面请看由一起游戏带来的《博德之门3》造优去劣心得,希望对大家有用。
众所周知《博得之门3》的战斗规则脱胎自龙与地下城5版规则,而这个规则核心的战术特点就是三大检定的优劣势系统。
下面简单介绍一下这个系统的特点和运作方法,希望能帮新手快速理解这套系统的乐趣和战术性。
优劣势检定系统
A:简单来说就是骰子的补正系统。当做一个d20检定时骰两次,取高即为优势,取低即为劣势。
优势≈+4加值 劣势≈-4减值 即20%命中率。
A:不能,不管有多少造成优劣或劣势的条件,一个检定仅能有一次优势或劣势的判定。
A:可以,且当你有数个劣势条件时,仅用一个优势条件便可抵消劣势回归无优劣势状态,反之同理。
如何造优呢
1.近战可以通过背刺造优。
2.远程可以通过高台攻击造优。
3.可以通过附赠动作潜行,使下一次攻击优势
4.使用戏**敌机先,使下一次攻击优势
5.诡术牧师引导神力创造幻影,使队友攻击获得优势
6.某些魔法物品自带对异常状态中的敌人攻击优势
7.妖火术,使攻击受术者的人获得攻击优势
8.交友术,使施法者对受术者的魅力检定获得优势
9.当敌人处于倒地时,5尺内的队友攻击获得优势
10.当敌人处于沉睡或**时,攻击获得优势且命中即是暴击
关于如何去劣
1.当在阴影中时,可以通过获得黑暗视觉(如火把蜡烛戴戒指)来去除劣势
2.被近身获得远程攻击劣势时,可以通过附赠撤离跳出借机范围
3.当敌人获得固定优势时(如开启鲁莽),可以使用云雾术遮蔽视野使优劣势强行回归平衡状态
4.自己造优抵消劣势